arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

然后将 HexMapEditor类的 SetElevation 方法注册到 OnValueChanged……当 t 的值是0的时候,结果就是 a。当 t 的值是1的时候,结果就是 b。……这时候顶边会出现三种情况,平地、缓坡和绝壁

方程:这就是创作冲动么

indienova.com/u/asukalin/blogread/31698

一个刚刚通过面试、即将开始为公司登月火箭的工程实习生。……曲子名字就叫《小幺主题曲》,简单些,免得给人带来先入为主的想法。……我向餐厅借来圆珠笔,拼命在自己手臂上,写了很多单词,希望尽可能把梦的内容记下来以后当素材备用……一觉醒来

猫熊先生-炒鸡牛工作室:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/u/zzxxccvv951/blogread/23271

啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……没错了!偶尔发现下新的物种,要到当地去看看是个什么东西,这个当做主线任务

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

indienova.com/groups/post/43425

啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……没错了!偶尔发现下新的物种,要到当地去看看是个什么东西,这个当做主线任务

小组帖子:炒鸡牛工作室的Fantamal开发日志00

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啥。这些多写点,也能给有兴趣的玩家朋友们了解下是个什么人在做这种游戏)。……那时候是高考时节,考大学这个词慢慢就在脑子里形成了,然后头脑风暴一发不可收拾。……没错了!偶尔发现下新的物种,要到当地去看看是个什么东西,这个当做主线任务

2019 indiePlay 中国独立游戏大赛各奖项入围公布!

indienova.com/indie-game-news/indieplay2019-nominees-announce/

在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。……2019 indiePlay 中国独立游戏大赛共有218个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是……评审的周期也不得不加长,从优秀的作品中评委们可以读出和体会到开发者们对于游戏开发的心血和热情,因此评审的时候慎之又慎

2019 indiePlay中国独立游戏大赛各奖项入围公布!

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在经历了两个多月的报名期,两个月的评审与复审之后,各奖项的入围名单终于有了归属。……2019 indiePlay 中国独立游戏大赛共有218个作品进行报名,相比往年报名作品,今年评委给到的评审反馈是……评审的周期也不得不加长,从优秀的作品中评委们可以读出和体会到开发者们对于游戏开发的心血和热情,因此评审的时候慎之又慎

游戏历史上的今天:《火车山谷》

indienova.com/history/507

所以开发商直接的是三个人自己的名字。……游戏是关卡,按照地区分成了欧洲、美国、苏联、日本几个不同的大关。……在游戏刚开始的时候,地图上会出现几个不同颜色和编号的车站,玩家首先要做的就是用铁轨将这些车站连接起来

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

小日记一则 一篇小日记吧>_ < !……没有好的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是好俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习(公司名字不方便透露啦

GameSide Studio:0711版本更新

indienova.com/u/gameside/blogread/19342

努力两周后的版本更新,玩家的关心太真实了 努力了两周,迎来有史以来最大规模更新:玩法和功能:- 新增竖版霸九州地图……,龍寺、大友、岛津谁能霸九州?……- 霸九州地图增加了首回合家族展示- 增加了游戏大厅的聊天功能- 增加了游戏内接发表情的功能- 优化了兵书拥有者在修改指令阶段的操作流程

版本:Early Access


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