indienova.com/game/overcrowd-a-commute-em-up
游戏融合了基础建设、可暂停的事实策略以及空间谜题等元素。……在四层高的区域内挖掘道路,仔细设计您的布局,并利用用户定义的方向标志来绘制通勤线路。……请当心那些试图破坏您工作的流氓和扒手!
indienova.com/u/ddbrothers/blogread/4406
架构爆难不说,要想达到可玩的效果,需要的美术与技术成本基本不可企及。……(没错这还只是战斗阶段一个部分)经过72个小时近乎不眠不休的工作,看着程序大佬日渐消瘦的脸庞,本策划表示不然还是算了吧……如果方向错误,原地踏步都要大于前进
indienova.com/steam/game/2366030
平时的工作很忙,疏于对女儿的照顾,被女儿小芊称作“坏人”。……● 可自主调节的动态难度系统,不同游玩习惯的玩家都能在游戏中体验到乐趣。……● 键盘:上下左右 = 控制方向,Z = 确定,X = 取消● 手柄:上下左右 = 控制方向,A =
indienova.com/steam/game/1023860
本地1-4人对抗模式8种不同的多人游戏模式与可修改的规则,70+ 张不同的地图可玩。……可玩7个小时的单人游戏,包含60多个战斗关卡的大型世界中。……制定你的个人战略 - 当你从敌人逃跑时,考虑你发射子弹的方向我们是 GORSD.
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31622
视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……而狂战士作为剑士的转职方向之一,是剑士将压抑在体内的魔导力量尽情释放的现身。……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、可连击、可闪避、
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)
版本:Early Access
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