无限战魂(InfinityBattleSoul)

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开发:夷陵戰車游戏工作室。……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build。……十二张地图)灵药系统(十八种灵药)34种战魂器(十种触发事件)无尽模式(两张地图)技能进阶系统(两种进阶方向

通勤地铁战(Overcrowd: A Commute 'Em Up)

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游戏融合了基础建设、暂停的事实策略以及空间谜题等元素。……在四层高的区域内挖掘道路,仔细设计您的布局,并利用用户定义的方向标志来绘制通勤线路。……请当心那些试图破坏您工作的流氓和扒手!

【GDC】没时间没预算也没关系:完成 The First Tree 的过程

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分享了他在完成自己成功的独立项目《the First Tree》时所使用的策略,即使他每周在 the VOID 工作超过……分享了他在完成自己成功的独立项目《the First Tree》时所使用的策略,即使他每周在 the VOID 工作超过……v=g5f7yixtQPc上集 中集 下集

DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

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架构爆难不说,要想达到玩的效果,需要的美术与技术成本基本不可企及。……(没错这还只是战斗阶段一个部分)经过72个小时近乎不眠不休的工作,看着程序大佬日渐消瘦的脸庞,本策划表示不然还是算了吧……如果方向错误,原地踏步都要大于前进

父亲(My Dear Dad 父亲)

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平时的工作很忙,疏于对女儿的照顾,被女儿小芊称作“坏人”。……● 自主调节的动态难度系统,不同游玩习惯的玩家都能在游戏中体验到乐趣。……● 键盘:上下左右 = 控制方向,Z = 确定,X = 取消● 手柄:上下左右 = 控制方向,A =

GORSD(GORSD)

indienova.com/steam/game/1023860

本地1-4人对抗模式8种不同的多人游戏模式与修改的规则,70+ 张不同的地图玩。……玩7个小时的单人游戏,包含60多个战斗关卡的大型世界中。……制定你的个人战略 - 当你从敌人逃跑时,考虑你发射子弹的方向我们是 GORSD.

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

太累了,工作很忙,下班很晚,不得不用凌晨的时间制作。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

Nova-2N7SZc:魔导朋克冒险启程!《晶核》(CoA)正式首曝 ,全网预约现已开启

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视频 https://v.youku.com/v_show/id_XNTkwMTc3NDQwMA==.……而狂战士作为剑士的转职方向之一,是剑士将压抑在体内的魔导力量尽情释放的现身。……浮空技能释放、闪避、多段跳跃、技能连击表现等方面上实现系统性的开发,使其形成了可攻击、连击、闪避、

pico-8 精彩代码解析 1

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y-1 for a=u-1,u+1 dofor b=v-1,v+1 do if(pget(a,b)%6&……=y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 的像素如果是字体颜色

83872309:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927

y-1for a=u-1,u+1 do for b=v-1,v+1 doif(pget(a,b)%6&……=y-1 是y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,……第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)

版本:Early Access


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