clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计 设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv是个非常谱而有价值论文网站

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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然后 IncrSat 效果参考值进行了 +1 操作,这时第二个 Pass 渲染时候参考值已经是 1……在第二个 Pass 里黑色模型我们可以在原有模型数据上,其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……vert(a2v v) { v2f o; //其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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IncrSat 意思时当一个Pass渲染完成并且通过了模板测试后,参考值+1;第一个Pass除了就是正常渲染模型……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点模型辣……vert(a2v v){v2f o;//其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

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关卡设计设计这个游戏关卡,首先要保证它是。例如下面两个关卡为不可解。……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略 L 形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味前提下提高解性。……虽然这篇文章实际用途可能不大,但其实我们可以发现,arXiv 是个非常谱而有价值论文网站

小组帖子:独立线上小团队,寻找一个靠谱美术。

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,美术有自己理解。……在大家商讨基础上,做自己表达。 KIRINGAMES: 小团队最重要就是美术啊

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您游戏内个人档案提供一系列自定义选项……• 丰富多彩多人模式:加入跨平台 1v1 或 2v2 多人对战比赛,与人类、AI 自由组队、一决高下

苇名不死队:游戏为何会有体力设定,仅仅是防肝吗?

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后期你这个游戏付出足够多时间沉没成本了,为了让你不会察觉到我原来一直在玩这么没意思游戏,会想方设法限制单次在线时长……设置游戏卡点,稀缺资源主要来源方式是每日或每周登录奖励或限制兑换领取(比如阴阳师黑蛋碎片)。……如果现在游戏还有非常直白体力限制,且体力一般需要氪金兑换的话,那原因一定是:策划偷懒了

长夜传说(Legend of Long Night)

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2,游戏节奏、竞技进行了加速,操作进行了简化,战斗更快,爽感更强,无意义时间耗和过高 APM……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 单人、团队合作策略竞技,更考验你们默契

养育熙儿(Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator)

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监督 - 每天活动加以查看,了解熙儿表现。……每周进展加以跟踪,了解熙儿在数值和人际关系上变化 – 同时还有数百种解锁角色特性,可对熙儿互动方式和战斗能力造成影响……随着时间推移,她的年龄、身高,甚至体重都会发生变化

使命召唤:黑色行动 3(Call of Duty: Black Ops III)

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除了庞大多人游玩要素之外,粉丝们也可体验受黑色电影 (风格) 启发全新丧尸冒险。……多人游玩模式将带来新升级方式、个人化选项和带上战场武装选择。……丧尸模式则独特剧情提供玩家游玩完整体验

版本:Early Access


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