pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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人类当然要有学习的本能,要不然怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……人类当然要有学习的本能,要不然怎么活下去(ˇˍˇ) 。但是为什么我们爱玩游戏而不爱学习呢??……我觉得在娱乐品这个维度上的好的游戏一定是有类似于致幻剂,类似于吗啡的效果的,止疼药里难道没有吗啡嘛

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

Baken Hisshou Gaku: Gate In

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发行日期:1990-05-25。……Amusement Leasing, which was released in Japan in 1990

Ninja Boy

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发行日期:1990-04-20。……by Culture Brain, which was released in Japan in 1990

《恍惚,创伤》(Trance, Trauma)

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破译的秘密信息、翻译的摩尔斯电码、记录的隐藏线索、计算的复杂方程、以及更多具有挑战性的谜题;大约……你为什么在这里?为了揭晓一场悲惨的事故,和我的死因。还有什么?

神秘(Mystical)

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发行日期:1990-04-07。你是一个在大魔法师的神庙里学习的魔法师新手,即将完成学业。……这就是为什么他只给你两次生命,之后你将会受到他最可怕的惩罚

Dungeon Buster Ex-Plores

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发行日期:1990-10-11。RPG developed by Great in 1990.

Dawn Raider

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发行日期:1990-12-31。……Softstar Entertainment that was released for DOS in 1990

吞噬恶魔 DX(Devil Devour Alive DX)

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特征:◎ 街机风格的上手游戏动作◎ LO-FI RETRO INSPIRED 1990 年代美学(32……(SPOOKY SYNTHWAVE)◎ 键盘和控制器支持◎ DRM 免费◎ 每周挑战◎ 100 个解锁的罪人肖像

黑暗日子(Dark Days)

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🔶 心理惊悚恐怖游戏🔶 第一人称点击冒险🔶 气氛浓烈的鬼屋逃脱游戏🔶 4 小时以上的游戏时间,找到……20 个秘密磁带和随机谜题🔶 2 种不同的结局 《黑暗日子》的灵感来自 1990 年代的经典恐怖电影

版本:Early Access


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