恐龙猎人 重制版(Turok)

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玩家扮演一位全副现代化装备印第安土著猎人,面对邪恶野心家及其手下恐龙军团,并抢先找到有摧毁世界力量时光机器……例如你在轰杀敌人的时候可能会打到恐龙,这样恐龙就会暴怒,让环境陷入混乱。……游戏不是按照任务,完成一个目标通常有两三种方法。本一个十分有趣地方是将怪物融入到游戏之中

超级房车赛(Pro Race Driver)

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DTM Race Driver, V8 Supercar: Race Driver, Toca Race……Driver, V8 SuperCars Australia Race Driver。……《超级房车赛》系列是欧美著名游戏厂商 Codemasters 代表之一,该系列一直以高度写实操作与精准物理模拟

Sign:DOLO开发记录

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另外,做个后续计划:先把地图和界面统一下……关卡选择部分可能需要扩展(画面是否需要替换呢- -?)……锁链换个颜色,辨识度有点低。……想不出故事,而且角色数量多的话,先把12生肖和12星座放上去吧,然后加些奇奇怪怪神祗怪兽

红白工作室:开发吐槽日常-主角设定

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最早设计游戏剧情的时候给主角以下设定。……肉疙瘩:“你能看见你自己皮带?还不是因为胖都陷进去了”炜哥:“。。。。。”……铁头:“同命相连产生共鸣?”小新:“赞同+1”炜哥:“。。。。我独断专行!

狗头:二十年前的那个小学生,把游戏做完了

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不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发挑战?……【6.后翼弃兵 】为了这个游戏更接近一个我心目中好玩游戏,我经过玩法验证后,把国际象棋元素作为很重要游戏机制加入了进来……《猪头三大冒险》里有一些我想讲故事,也有一些想让大家会心一笑彩蛋,更多还是在测试中被一遍遍修改过关卡

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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装备太少了,怪物攻击太简单了,但没有办法,策略战斗就是足够丰富才能达到效果,非一个初学开发者能够完成……最近很火《杀戮尖塔》也是充满了策略性回合游戏,遗物种类和效果足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡设计并不严格,有时候运气好,牌好就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

荣誉骑士 2:君主(Knights of Honor II: Sovereign)

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、栩栩如生世界,现在加入正是时候。……——从 200 多个遍布欧洲、北非和亚洲一部分王国中进行选择- 即时游戏玩法——生动形象中世纪欧洲世界……200 多个历史王国之中一个开始你战役,并将你领土扩展到 300 多个行省

精灵之息:草稿箱5

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2022.1.11游戏演示视频10分钟起步……?……看来当务之急还是先把内容填充完整2022.1.13我们简繁中文无缝切换原因,可能不是天生。……最后主角和小孩玩个游戏,两人玩很开心,主角鼓励小孩,不管什么时候,遇到怎样不顺心事,都不该逃避,勇敢面对

电子RPG小史 #5:不循套路的先锋年代

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Phantasie 系列(1985-1991)我最喜欢七、八十年代游戏一个地方就是那种“先锋”感,那时候做游戏没有套路可循……是的,你没看错,是第一人称和回合共存战斗。……5层大城堡紧里头躲着,还有200个小弟保护

晶体管(Transistor)

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作的画面明亮鲜艳多,加上许多光晕,更是把 Cloudbank 这座数字都市表现得美轮美奂。……4 和《堡垒》一样靠旁白来叙事,一样开始于灾难发生之后,故事简洁紧凑,流程并不长,如果深究设定,需要去各个技能说明……战斗系统颇有闪光点,不会太难也不会太容易,你可以拼手速只使用即时制的模式战斗,也可以使用空格暂停玩成带时间系统回合模式

版本:Early Access


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