markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

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因此涌现出了许多足以比肩原作的优秀MOD;另一方面,在发展到一定程度后,法律规范缺失导致了这一领域无法拓展为正式行业,只能停留在个人爱好层面……(过去这一年里,我在模组社区里基本都是潜水的状态了,虽然我已经有几个mod快完工,甚至其中有一些已经处于测试的阶段……“做动画的就是这么苦你不知道?”

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

isyume:清华IMDT 12月流水账

indienova.com/u/isyume/blogread/27889

一个学期过去了,我学到了……? 咳咳 新年快乐!……设计课项目汇报那天,发现我们的同学中还是有许多神仙==让腾讯老师赞不绝口甚至私下要微……我只能默默地仰望大佬

游戏众筹和骗钱之间,只有这篇文章的距离

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被主编骂了怎么,被玩家喷了怎么,被水友说是打广告怎么?……新时代的超级节点 主要是指在这个“内容为王”的时代,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人……但是如果你只能做出 30 分的产品,还要硬扯情怀,也别怪大家喷啊

小组:AIGC独立游戏(创建人:小圣子羽)

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本组是业余时间搞得独立游戏,打算一年搞十几个游戏的人,有流量变现可以开个公司。……引擎用过untiy和cocos各做过一款小游戏上线到微

blueseak:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

indienova.com/u/blueseak/blogread/17697

特效之类的化还不能自力更生,只能扣扣这扣扣那。……总结一下这一次做的很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作的素材太多、太泛。……(最好是和我一样的游戏从业者,虽然我已辞职)我的联系方式:QQ 840557147微 seaking3

绝叫死人(絶叫死人(Zombie Scream))

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一次,恐怖将降临在游戏实况主播身上……!?……您难道不想体验一下这“奇妙的世界”?关于本游戏这一次,恐怖将降临在游戏主播身上……!?……就在Odaken上传本作的游戏实况引发热议的一年以后,终于,在Steam上也可以玩到本游戏了!

SELF 自己:我用三年业余时间做了一款主机游戏

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引子“你是这个游戏的作者?”……那一年,我有职业变动,花在日常工作上的时间越来越多,花在《SELF》上的时间越来越少,再也不能像之前那样每天做游戏了……“市场部门那边有个想法,做微小游戏,转化线上流量到线下。”老板突然找我

clatterrr:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

indienova.com/u/clatterrr/blogread/11310

就像两个在大千世界寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的?还记得当初第一次约会的兴奋?……男孩原来总是坐10路公交车,女孩原来总是坐11路公交车,突然有一天,11路的公交车开着开着突然爆胎了,于是女孩只能转乘

小组帖子:胡思乱想出来的游戏创意脑洞(6)-偶然

indienova.com/groups/post/29705

就像两个在大千世界寻找真爱的人,嗯,借用泰勒的一句长长的歌词“Dreaming about the……嗯,你还记得你当初是怎样认识你的伴侣的?还记得当初第一次约会的兴奋?……男孩原来总是坐10路公交车,女孩原来总是坐11路公交车,突然有一天,11路的公交车开着开着突然爆胎了,于是女孩只能转乘

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