小组帖子:【三渲二】森林小场景

indienova.com/groups/post/101194

说不鸽又鸽了好..久...一部分是雀食有点忙,另外一部分就是自己似乎的确不太喜欢经常发东西先上效果吧总之: 视频出现的素材么……主要是性能方面的考虑,在正交视角不变的情况下,辅以少量的地形Billboard草,效果就凑合。……其实在一年前游戏刚开始构思的时候就有用3D实现像素化的想法,但奈何当时莫得技术阿,只能干想想

茶多酚:世界观设定时碰到的无关紧要但我特别纠结的问题(一)化石燃料与番茄

indienova.com/u/teapoly/blogread/3491

不知道有没有用到石油的炼金术题材?想不出原创化石燃料应该叫什么了割草撞树会掉的魔力结晶似乎还行。……毕竟就算是意大利人,看到游戏这几个除了名字和图标没多大区别的番茄各一个就占了背包的十来个空一定会很不爽……在一个没有圣马扎诺的世界,圣马扎诺番茄应该叫什么?说起来这儿的地名还没定

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发第四篇-冒险才刚刚开始

indienova.com/u/15044401296/blogread/26878

上周五晚上,我发布了我的第一个微小游戏 《露易丝佣兵团》 周六的时候访问只有十位数,没想到周日的时候居然有……因为玩家反馈的问题也接踵而至除了各种bug,数值的不合理,我还收到了很多玩法上的建议由于第一次完成整个游戏的开发和发布过程,我对微小游戏的机制和功能并不了解……,应该准备ok了我快速修复了要命的bug,简单调整了崩溃的数值.我并没有过分急于对自己的游戏做改动.我记录下玩家反馈的各种想法和修改建议并做了整理

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-1-1制作了“临近重生点”,场景现在可以有多个重生点……1”新加一个蓄力攻击,已经有思路地图的交互机制差几个就全做完啦2023-1-11修了修“转场”和“只有用钥匙才能解锁的门……2023-1-28角色1的“蓄力模块”完成把“蓄力模块”好好整理了一番,同时修正了许许多多bug,不知道有没有修完

枕边少女 MOE Hypnotist - share dreams with you

indienova.com/steam/game/942930

【枕边少女·可可】主人公曾是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾曾经买的游戏机。……曾见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光

开普勒斯(Keplerth)

indienova.com/game/keplerth

没有食物,没有衣服,什么都没有……您可以收集资源,制作有用的物品,建立自己的避难所,驯服野生动物,寻找或创造忠诚的伙伴……在《开普勒斯》无限大的世界,您将感受到极高的自由度

伊恩(Aeon)

indienova.com/game/aeon

这个游戏没有复杂的故事情节,也没有 3A 大作的画面,但是绝对有当下 VR 动作射击类游戏顶级的打击感……(宣传片中的慢镜头都是实际游戏画面表现,没有用到任何后期时间线处理) 以下是这个游戏很酷的一些特点:……只有你想不到的,没有你做不到的

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

indienova.com/steam/game/570840

没有幻想过毛茸茸的兽人出现在身边?如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……还没有来得及让他庆幸自己有了阴阳眼,几个突然出现的神灵就开始给阿辽规划起了人生

拉普拉斯之魔(Laplace no Ma)

indienova.com/game/laplace-no-ma

他杀死了自己的父母,并让宅子住满了各种亡灵。从那时起,没有人敢接近这座大宅。……另一个证据指出,还有一个女孩跟着他们——但她的尸体还没有被发现,有一丝希望她可能活着

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

indienova.com/indie-game-review/chinese-ancient-peoms-is-not-an-annoying-game/

路线则完全是看怎么能顺下来了,是游戏非常经典的谜题设计。……实际上我们提到的拼字的变化在目前的关卡之中最后也没有用多少。……最后的话最后我想表达一下写这篇文章的初衷:对于所谓舆论没有必要太紧张,毕竟紧张也没有用,吵吵架看看热闹是可以的

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)