怒火:永恒遗迹(WRATH: Aeon of Ruin)

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Quake-1技术制作的硬核第一人称射击游戏。……《WRATH》由参与过《Quake》场景的制作人员手工打造,是货真价实的精神续作。……• 探索黑暗笼罩下的广袤世界,游戏世界由参与过《Quake》场景的制作人员手工打造

杉果娘:杉果日报:《魔兽世界》新版本今年推出;索尼确认缺席科隆游戏展

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V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页5.……V 社新款 VR 设备专利曝光,长达 53 页近日,有媒体曝光了 Valve 在 2021 年 12……》开发商招聘员工,要求熟悉公司 IP《对马岛之魂》开发工作室 Sucker Punch 正为新作招募制作人员

独裁vs自由(Elite vs. Freedom)

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Freedom 是一款动感十足的独立制作第三人称射击游戏。……Freedom 是一款动感十足的独立制作第三人称射击游戏。……, 带电击的冲锋枪, 带火焰喷射器的榴弹发射器, 带毒气喷雾的火箭筒, 带刺刀的猎枪, 带酸雾喷嘴的特林步枪

会员:伟大的伟1983

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VR/AR从业者。 微博:伟大的伟1983

Jingjie

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本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……特点: roguelike 轻度策略回合制拼点战斗模式 ROLL点跑团冒险模式 拥有不同技能的各种人物宠物

大力神的十二道考验 3:女人之力(12 Labours of Hercules III: Girl Power)

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12 úkolů pro Herkula 3: Dívčí síla, Die 12 Heldentaten……游戏依旧是模拟经营时间管理的模式,整体风格也与系列前作十分相似

vincentely:《七夜:救赎》开发日志14

indienova.com/u/vincentely/blogread/28762

主要以关卡(游玩流程)与剧本(剧情流程)作为设计大纲,基本上也已经敲定完毕,如下图在确定游戏内容后,策划人员根据已有的资源和程序提供的功能……在策划确定所有的内容方案后,美术、动画部门再进场进行制作。……随着项目的内容确定,我们也越来越知道项目需要哪些关键岗位:本篇日志开头的时候也提到了,我们设计人员开始把目光转向文字细节与音频两块细节

小组帖子:招募全职程序/策划大牛

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发起:yolanda4158 我们是:一款用unity制作的2D中国水墨风的RPG游戏,开发到了一半。……团队人员还挺多但是好多新人;公司挺成规模,福利还不错,不太差钱。……平易近人;有3-5年的开发经验;有好的统筹能力和掌控能力(因为团队也不小);有好的理解能力(充分理解制作人创作意图

琉璃樱(Rurizakura)

indienova.com/game/rurizakura

不期而遇的两人所共度的最后二十九个日夜,在此拉开帷幕—— 制作人员 原画、人设:萌木原文武编剧:雪仁音乐……:水城新人制作:CANDY VIOLET 配音 命:滨健人樱:田所梓

indie 新闻官:唯美步行模拟 The First Tree 第一版预告片公布

indienova.com/u/news/blogread/914

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY0OTc1NjAyNA==.html……The First Tree 计划于2017年制作完成

版本:Early Access


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