indienova.com/u/gideonhe
对游戏开发和软件项目管理有丰富经验,同时我也一直在参与具体研发工作,对市场主流和先进开发技术都有涉猎(PS……:美术方面不怎么熟)期待能够自己做一款自己喜欢的游戏,同时也能够让大家认可我的作品
indienova.com/groups/post/102554
Q 我:2161244879ps:曾被魔怔策划给迫害过,干了一个多月告诉我卖出钱再给报酬,他还知道我有自己的独游要养……(我不会同时做我自己的独游)
indienova.com/game/break-into-zatwor
此中文简介由会员 小麦猫小薇猫 于 2019-06-12 17:03 贡献
indienova.com/steam/game/411893
都能通过菜单进行交互,并自带配音;AN/AWG-9 武器控制系统(WCS):AN/AWG-9雷达:脉冲搜索(PS……)、脉冲多普勒搜索(PDS)、边扫描边测距(RWS)和边扫描边跟踪模式 (TWS),以及脉冲单目标跟踪……6个目标;TCS,用于超视距中目视目标确认;Link-4数据链,可以接收来自E-2预警机或地面单位的数据
indienova.com/groups/post/101666
发起:Nakamura Kaito 你好 我是马来西亚华裔 最近因为疫情问题 所以是在家做的 Work……(N5 水平 在准备 N4 考试中)只求有组合项目可以带我 不求薪水 可以从低做起 绝对没问题可以加微信……1nuJIZ: 有兴趣的工程师可以联系我呀 Nova-1nuJIZ: @Nova-iMRMuS#1 有兴趣做游戏开发吗
indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940
7.关于组队,第一次参加ggj的参与者加入野队的可能性还是挺高的,但是在确认组队之前也应该基本确认自己在……ggj上做的游戏的侧重方向,是偏向剧情表达,偏向功能实现,或者偏向画面展现,如果组队的时间足够充裕,可以在主题正式公布前可以对这部分有一个简单规划……8.尽快定死这次ggj游戏的大方向,当主题公布,组队确认了之后,应该尽快确认自己小队打算针对主题的什么角度去表达
indienova.com/u/nevillekong/blogread/28563
求加愿望单。 被 Steam 退回五次之后,《坏小孩》 Steam 商店页面终于上线了!……如果您觉得这游戏看着还行,请加个愿望单吧。微博:野猴子游戏工作室
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/27290
问: 请解释一下当初发布 游戏独立序章和Daily Deal时的计划——应该怎么做,以及达到了什么效果……能谈谈用了多少人力做这件事吗?是每一种渠道都要把握,还是有重点?……我们的上一个游戏,X-Morph: Defense有10,500个愿望单,发行第一周愿望单转化率为0.7
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八方旅人真是个好游戏 今日进度1.制作 媳妇帮忙做的美术资源整理进来 目前游戏里面的第一版 制作方向上确定了……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎加QQ675517707
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