Letter Lancers: Prologue

indienova.com/steam/game/2925450

升级的能力,从百种修改器中选择喜欢的,获取战利品,并在排行榜上留下名字!……多种游戏模式可供探索,包括不断变化的每日挑战,《字母骑士》承诺为您和您的朋友带来刺激兴奋的体验。……(您仍然可以在没有网络连接的情况下玩其他模式)参加特定关卡、玩家数量游戏模式的排行榜比赛

交通堵塞(Traffic Jams)

indienova.com/game/traffic-jams

Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Traffic Jams在这个怪诞离奇的 VR 游戏中,需要控制交通,直面让人抓狂的事件肆无忌惮的路怒症行为……在感受 VR 头戴设备带来的沉浸式体验的同时,可以与最多 4 位非 VR 好友一起游玩派对模式!

Nova-2N7SZc:破月勇者词条详解 版本最强词条属于这些棋子

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/32817

,但是浮空能力的棋子就可以直接越过这些包围的棋子直接逃离。……游戏中的障碍物分为硬性掩体软性掩体,具有浮空能力的单位可以翻越软性掩体,而不能翻越硬性掩体。……而毒素效果也是触发顺序先后之分的,毒虫在对对方单位造成攻击伤害之后才能将对方的生命值降为1,但是此时毒虫已经没有再次攻击的能力

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的1V1结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……却总让我去工作。▶叶承旭:当我想要尝试喜欢,权衡你和工作的时候。却觉得这一切都是负担。……把自己比作牲口,干嘛还要拖上我?

赦免者(Absolver)

indienova.com/steam/game/473690

也正是他们,将你置之此地,以确定是否资格加入Absolver(赦免者)精英组织。……相遇的每个瞬间都可能箭拔弩张,因为对方意图不明,无法判断他是要发起战斗、进行交易还是与结识:信仰之跃的前提是互相信任……而在PvE地牢副本里,你可以与其他玩家并肩作战,从Adal宝库的深处,取得稀世珍宝绝世兵器

Apple Arcade 推荐:Hogwash

indienova.com/indie-game-review/apple-arcade-hogwash/

Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(三个……,甚至……可以往帮工身上弄点儿试试?

【他人世界末】初次制作独立 AVG 游戏,需要注意什么

indienova.com/indie-game-development/on-looker-tips-for-avg-developing/

选途径一的话好处是对方有参与游戏的经验能省不少事,而且他们可能自身也有圈内的人脉粉丝基础,自带一些流量……另外要提醒一点,也许会觉得和对方签好合作协议可能会有点约束力,但其实在预算有限的情况下,那点酬劳给不给对大部人来说真不是什么大威胁……另外,可以通过这种初步对接估一估对方是不是鸽子属性的人

隔离区-丧尸末日生存(ZED ZONE)

indienova.com/steam/game/1211600

祝你好运, 幸存者.联系我们如果对我们的游戏任何想法或建议,欢迎加入我们的官方交流QQ群!……3、如果选择的支持选项中包含 "由你命名的僵尸 ",你可以提供一个自定义的名字,……4、如果选择的支持选项中包括 "一封由僵尸携带的带有编辑的内容的信件",你可以提供信件内容物品

vx15331659933:我与你在缅甸小勐拉皇家国际赌场桥上的相遇

indienova.com/u/vx15331659933/blogread/12165

缅甸小勐拉皇家国际赌场:15331659933v同号就当要走的时候,迎面走来了一个女生,身着一身白色的羽绒服……她浅浅一笑说,没,就我一个人,不知道干嘛,就出来到处走在。我叫江洛,呢?我回到,林夕。……我愣了一下后说到,朋友么,可以吧。说完之后我就又转头看着河面,江洛也转过头看着河面

来看看《盗贼遗产》的开发笔记吧

indienova.com/indie-game-news/design-note-of-rogue-legacy/

可以能在后来的很多独立游戏中看到它的一些影子。……至今也觉得这个名字好),而且除了血量攻击力之外,他们还希望在游戏中添加“耐力”“移动速度”属性,让角色多一些可变化的地方……你可以从这些笔记说明中看到当时制作人员的一些心路历程,比如对于坚持已久设计的抛弃以及对大量细节的初步确定

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)