告别回忆(Memories Off)

indienova.com/steam/game/675610

智也将会在日常中与喧闹又温柔的青梅竹马、个性活泼开朗的转学生等女孩子们进行互相,从发现自己真正的想法。……和那些女孩子们的相遇,究竟会为智也的内心带来什么样的波动呢?……·STAFF角色设计:ささきむつみ脚本:打越鋼太郎、佐々木智宏、安部一郎、日暮茶坊、TAS(柴田太郎

遇见你的猫(Purrfect Tale)

indienova.com/game/purrfect-tale

当你收留的猫猫变成了人你会怎么办,去春游你会搭配怎么样的衣服......……虽然有苦难的过去,但依旧不磨灭温柔善良的心,坚韧细腻的猫耳少年闯入单调重复的生活,给予你梦想坚定迈步的勇气……不苟言笑的精英,那些打在他身上同你像平行线一样的标签,被他一一撕下,寡言的背后是安静的关心,完美背后也有孩子气的一面

遇见你的猫(Purrfect Tale)

indienova.com/steam/game/2482000

当你收留的猫猫变成了人你会怎么办,去春游你会搭配怎么样的衣服......你的每一次互动,都有机会了解猫耳少年更多一点……虽然有苦难的过去,但依旧不磨灭温柔善良的心,坚韧细腻的猫耳少年闯入单调重复的生活,给予你梦想坚定迈步的勇气……不苟言笑的精英,那些打在他身上同你像平行线一样的标签,被他一一撕下,寡言的背后是安静的关心,完美背后也有孩子气的一面

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……那么问题来了:在一个没有 UI 的 360 度环绕世界,怎么向玩家展示他们可能的选项,并且识别他们的选择呢

茶多酚:LD43第一阶段工作准备就绪

indienova.com/u/teapoly/blogread/11491

画了一只狗并不是主角明天程序怎么写视今天晚上能画多少东西而定

咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

indienova.com/u/gugumori/blogread/31017

大学那会儿老师就说找参考,课外班美术老师也说要找参考,那设计logo前肯定得找参考。……↓“这小小的活泼的小jio,和这满智慧的眼眸”GUGUmori咕咕森工作室头像具体的颜色数值:有了logo……策划案正在编撰中;美术着手开展画图工作,先确定风格基调后根据策划的demo设计先产出一份交互流程案例开发

幻想水浒传 5(Suikoden V)

indienova.com/game/suikoden-v

幻想水滸伝V, Suikoden 5。发行日期:2006-02-23。……星角色全部可以被收集加入队伍,且和剧情相关,而《幻想水浒传》中王国、版块、政治、纹章的秘密与力量等设定也了整个系列一种史诗感……战斗方面本作有多个模式,常规战斗就是带阵型设计的回合游戏,玩家最多可以派出六名角色站在一个 6*4

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

哈利在寂静村:阿修尔计划(Harry in Quiet Village : Project ASHOR)

indienova.com/g/harry-in-quiet-village-voxel

很多人想我疯了,就连我朋友都不怎么看好,因为我是一个人做的。……不知道要做多久,但我保证,有了demo的话,一第一时间大家测试。即便是我只做了几个小故事

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89122

背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式。……(转发自:原日志地址) 无有时代: 我建议与其事无巨细的策划案,不如学点程序亲手搞一个看看…… MinisterWar……alpha测试版本),appstore海外,需求文案策划,有兴趣可加Q594830098详聊 suphg: 怎么联系可以加我

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)