indienova.com/u/linongmin/blogread/31248
不知道各位看完感觉怎么样。……受众偏向于学生和青少年,多出现“日常”情节,以及细微的感性表达。……怎么搞好二次元? 1、酷炫的少年。 重要角色的身份是少年,但却有着超凡的能力
indienova.com/groups/post/101525
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90
indienova.com/groups/post/101526
期望:大厂美术或者一专多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈
indienova.com/steam/game/1072920
《作业疯了》模拟了中国小学生做作业的心路历程。……但我们希望能通过这种新的方式,让广大玩家能体会中国家长在辅导孩子作业时产生的崩溃感觉,同时更能理解作为孩子做不出题时的无助心情……总之不要因为解不出小学生数学题而产生给我们寄刀片的想法就好~~^_^关于游戏《作业疯了》模拟了中国小学生做作业的心路历程
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33756
大厅怎么设计?怎么清理无效用户?……当我把这一连串的问题打出来以后,甚至产生了不想继续的念头。……对手的牌如果能与公共池组成更强势的结果,那已经上了牌桌的其他开发者就会无路可退。……而写日志这件事情从最开始的紧绷,到随性,到现在慢慢摸清楚该怎么风格化:不可以太紧绷,不可以太随性
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
没有低配置高效率的方法,我们自己根据需求写一个草的算法。如何体现纵深?……不行,太卡,我们自己根据需求写更精简的版本。物件如何不单调?……综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器
版本:Early Access
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