indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新的一版媒体评价版预告片,精选一些获得的评价

我 自 己:1.15.12

indienova.com/u/wzj998/blogread/8119

1.修复击杀马匹魂量的bug2.双手剑格挡被击中动作

我 自 己:1.16.16

indienova.com/u/wzj998/blogread/9436

1.16.161.新地图,暂时用于死亡竞赛2.修复死亡竞赛AI的某些Bug

lsle01:游戏机制的改动

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游戏开发遇到了一些问题,小范围试玩,从效果上来说,玩家犯案和警方破案过程有点突兀,让人无所适从。……原来的地图模式是所有人物在一张大地图上活动,但效果并不好,重新改回大地图房间地图的传统RPG地图模式……也就是如果玩家成功制造不在场证明,他将获胜。3. 警方破案过程将有更多的UI提示,以及动画

王国旅行者(Kingdom Traveler)

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【大家喜欢的话可以在Steam一下愿望单,或者加入QQ群:799845723得到更多消息哦~】这是一款生存探索游戏……这是一封来自于王国的信件,请在确认无误查收。……国王听闻了您与可怕的章鱼怪物进行战斗时不幸坠入漩涡的噩耗,但似乎您随着漩涡前往王国疆域之外的海域

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》三月开发日志

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这个三月,我依然快马鞭,下面详细介绍我做了哪些开发工作。……之前没有接触过这样的开发,说实话开发完毕还蛮有成就感的!3.新制作了多个敌人。……5.重构一些不合理的地图设计。6.总体开发进度已经进入第五章

死灵危机(Necrocrisis)

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启动你最先进的特林枪,炸毁不死的部落,从僵尸化中拯救世界。……《死灵危机》以手绘艺术为特色,为一场与众不同的世界末日奠定基础。……标志性的 Strangest.io 风格会让你在关闭游戏电源很久就回头寻找摇摇欲坠的亡灵

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有所有需要的值。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

——然后让光源也具备颜色,让我们先来看看上一次我们做到哪儿。……这个衰减的计算非常简单,实际上我们已经拥有所有需要的值。……首先,我们双击场景中的实例,并将颜色设置为绿色,如下所示:完成这个操作,再修改我们绘制表面的光线绘制事件

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065

咕咕一天可算是更新qwq V0.0.5版本的更新内容(更新什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕这么多了

版本:Early Access


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