indienova.com/game/the-road-of-heroes
英雄之路,简短的英雄养成,每次战斗都可以进行不一样角色养成,在拥有属性点的前提下您可以自由的决定增加哪个属性……,在拥有技能点的前提下,您可以自由的决定学习哪个技能以及提升哪个技能。……商店系统当您在战斗中获取到金币后,可以在猪商这里购买增益的 BUFF
indienova.com/game/underrail
本作的创建角色系统深受辐射系列 SPECIAL 系统的影响,基础能力决定角色的核心潜质,技能遵循线性成长……本作的回合制战斗方式也基本与辐射系列相同,但提供更多可掌控的空间,例如可使用特殊能力或战斗工具。……主角以白板状态开局,玩家可以用自己喜欢的方式养成角色
indienova.com/u/soulghost/blogread/33504
在游戏循环开始之前,Workloop 方法会通过 StartNetwork 进行服务端网络的初始化,为了处理客户端鉴权……S 是 Packet Factory,在服务端和客户端对应的 namespace 分别是 ServerPackets……在游戏循环中,服务端会遍历所有已连接的客户端调用 Process 方法进行数据处理
indienova.com/groups/post/103402
个人的主要目标是想法实现和玩法验证,希望可以在游戏设计的方向上尽快成长。……希望能找到想一起做的朋友,在我能力范围内一定尽最大努力。……WX:EmilyIsAway zhangdeyue: 你平常用哪个引擎?
indienova.com/u/0313/blogread/37612
我是个从还没毕业就进入游戏行业,一直工作了12年的手游客户端开发。……变现模式打算iap和iaa结合的模式, 前期不打算发国内,如果后面做差不多了再研究一下版号的问题,是否需要再申请公司什么的……这是我的个人Blog: https://blackstar0313.github.io/
indienova.com/game/the-caligula-effect-2
<故事>“来吧,做出无悔的选择――” 每个人心中或多或少都曾暗自想过“如果人生能够重来”──神秘的虚拟人偶……■ 预测未来进行连段的战斗系统本作基本采用回合制战斗,但一旦选择了行动之后,便可确认成功执行该行动后的未来……善加运用此系统,可以和伙伴联手,进而扭转不利的状况
indienova.com/steam/game/1986310
游戏着有不同于其他回合制游戏的战斗机制,每个角色有着独特且能产生质变的天赋加点,你可以把角色按你想的方向上培养……,目的是乘乱制造出可控制的魔物……其实整个剧情有点参考了一部日本动漫《大剑》,这是一部被禁的神作(个人觉得是神作……,至今我的电脑里还有这部动漫的资源,想看的可以加群@我,哈哈哈……后续:虽然这个游戏还有后续剧情,但是暂时不打算出续作
indienova.com/steam/game/3990350
磨炼思维,登上段位巅峰,在全球舞台证明你的实力。在这里,没有运气,只有实力。……随时开战: 游戏已经过深度优化,确保玩家可以在最短的时间内完成加载、进入游戏并进行挑战,当游戏处于后台时也不会占用设备性能……最终将根据团队成绩及个人数据结算 ELO 分数。段位及排行榜奖励:段位是玩家实力与经历的见证
indienova.com/u/purestudio/blogread/37514
在之前的视频中我分享了 作为个人开发者如何取得Switch开发机 在取得开发机后便要开始 将自己的游戏在主机上跑起来……Switch或者主机系统一般需要使用对应的存档系统在这个阶段可以先把存档逻辑注释掉保证正常进入游戏先之后再加入专属的存档逻辑在……Unity游戏移植到Switch平台需要从官方渠道下载安装国际版Unity引擎和平台支持包修复对应平台的报错信息保证可以顺利打包设置启动时候需要选择对应账户加入专属的
indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/35189
加入了一些卡帧效果,我个人觉得目前效果还可以。……不想多说一个人开发有多难,但是开发的进度慢这件事我确实没办法。……这段时间对我的存款以及精神状态是有一定挑战性的,所以我也想多沉下心开发,不去在意开发之外的事情,之外的事就包括了写日志和社交
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