indienova.com/u/goldenxalucard/blogread/34858
可以看到游戏帧数目前在开发机上稳定120FPS,之前在我1050ti的笔记本上测试也能达到比较稳定的60FPS……最后说说其他的,整体上这两个月全职开发的时间很充裕,说实话,给自己打工真的很快乐,至少不会上班受气了,……加班也是实际在创造一些实质性的东西,但是全职独立开发后的收入就基本为0了,这点我实话实说肯定是不爽的
indienova.com/groups/post/1552
买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能买够……对开发者来说,买的人多还是有些意义的 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么买一些,不知不觉就买到……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,让某些游戏能经久不衰。不然游戏的新鲜感不够,体验度不好
indienova.com/steam/game/752730
你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事
indienova.com/game/qubyte-classics-jim-power-the-lost-dimension-by-piko
玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里去
indienova.com/gamedb/list/1379/p/1
一定是哪里有问题 笼中窥梦(Moncage)
indienova.com/u/wang2wait/blogread/3457
说实话一开始只是看画风合胃口没想到是一个关于音乐和未来人类的故事音乐很优秀原声带很好听游戏画风和作画也是很不错故事是插叙
indienova.com/groups/post/882
gamejolt.com/games/moon-maze/217671 Khaoz_Fang: 这个说实话相当不错
indienova.com/groups/post/101149
重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/groups/post/101150
重新绘制了人物行走图,增加了待机等行走图细节 至此,基本操作感觉和系统完全确定,开始铺设内容了 (说实话真是很多
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
回家过年~回家过年,但药不能停 过年了~大家都回家了.... 然而该做的回到家后依旧接着做
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