杉果娘:如果你认为《巫师3》很无聊,别担心!我曾经也这么觉得

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“你说的那款游戏看了看Steam简介,怎么没有你介绍的那么有意思呀!”……当然更离谱的是完全没有意识到不妥以及企图在毫无准备的时候击杀八位先知的了。……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》的病村不光掉帧还异常恶心怎么

小组帖子:成都独立游戏寻求投资35-40万左右 steam平台单机 节奏类

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目前制作人和程序都是一人,有投资了会拉一个6年的程序朋友入伙,在招聘策划一人美术1人共同完成项目,联系方式……Q:370633233 V:18782978304 a522415071: 有展示链接没有

小组帖子:我想到一个绝妙的创意!

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记得某些随机生成地牢游戏也有这种。……好家伙,以后就用《武士刀零》的药物“柯罗诺斯(Chronos)”来称呼这类玩法了。这叫法酷啊!……的目的是想表现“表达一件只在你脑袋的想法”的困难

problemchildren:《波西亚时光》体验版评测8.3分 未来可期的工坊物语

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《波西亚时光》获取资源的方式,有点让想起了《的世界》。……谢天谢地,不像《的世界》那样,十字镐和斧头在《波西亚》没有损耗度这个设定的,终于不用时刻心里惦记着……如果你把体力值耗尽,就算一天的时间还没过完,你也干不成任何体力活儿了(除非去喝体力药),只能去和城镇里的

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA05-美术资产收工&程序补完计划

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2.复用捣蛋鬼树屋的“水果忍者”模式:当然,实际上跟水果忍者一点关系都没有。……老旧电视机显示传送带控制权最多的玩家修改了“午夜街道”偷玩法机制,改为了“乒乓”推车-投掷水果模式:……之前设计的偷机制制作起来既复杂,趣味度又不够推车被捣蛋鬼来回推动玩家通过预判将水果丢入推车之中丢入的水果

小组帖子:沉迷宝可梦!

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终究是在地图上啊,在山上、河里、废墟找东西的那种探索感也是很重要的。……一直听说塞尔达的迷宫很好玩,里面有打架,是踩雷?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,还没玩过好玩的迷宫,有新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

AloneCore Studio:聊聊 水箱 聊聊自己

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想啊,可这里没有故事啊,能去哪呢,想找家独游公司啊,但是这里没有,又没有积蓄去更远更大的城市打拼。……,被拆解的之后的事便是,写出一个小demo,一段小故事,其实从一开始做,没有写过具体的文案细节,虽然有个大致方向……,但具体实现没有想过,这也导致很多章节看起来很跳跃,像一个间间断断的故事,并不是连续的应该是在进行的第二周左右

守护者的炸药:炸弹保护器(GUARDIAN OF DYNAMITE : A BOMB PROTECTOR)

indienova.com/steam/game/2337500

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

守护者的炸药:炸弹保护器(Guardian of Dynamite: A Bomb Protector)

indienova.com/game/guardian-of-dynamite-a-bomb-protector

是一款益智类小游戏,通过简单的按键操作,简单的数学公式,按键输入,让炸药桶的定时炸弹减速,直到炸弹被拆除……那你现在应该怎么?您必须以出色的身体和策略来克服这场危机。……你能放慢滴答作响的定时炸弹的速度并停止计时

杉果娘:【果核文化】价值1万美元的超稀有实体游戏,没准是个伪造的赝品

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夏尔蒂是这样解释的:“肯定不能保证说,在做这行的 25 年里没买卖过假货。……这并不是简单的“盲”和“愚从”,而是人们在未知事物面前总是会倾向于寻求帮助,并且不论帮助有没有用,人们都可以从中获取慰藉……就算骗子有 99% 的锅,这个如此在意名誉和身份、以至于被骗子卡了 BUG 的社会,难道连 1% 的锅都没有吗

版本:Early Access


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