小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

indienova.com/groups/post/29174

发起:岛屿 现在信小游戏都是一些超小的游戏,是因为信提供的API和webGL1.0平台技术限制做不了完整的像一般手游类的游戏……现有的引擎真的适合信小游戏?为什么很少做小游戏的公司?信小游戏有前景?……所以你说有前景? bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?

暴君的祝福(Tyrant's Blessing)

indienova.com/steam/game/1520760

在战术回合战斗中操控最后的活着的战士,并将死亡军团赶入大海!……他们能胜任这项任务?你能承担后果?如果不摧毁一整个军团的不死人,就无法击败暴君。……当心敌人:每次攻击都会发出信号,但要小心,移动留下影子

精灵之息:精灵之息开发随笔(7)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29116

《精灵之息》是一款在信小游戏平台上线的独立游戏,在信里搜索《精灵之息》就可以直接体验游戏。……如果只狼全程都是前2小时的难度,只狼的销量更高?另一个朋友,他是动作游戏苦手。……我说你奥日都打不过,买空洞不是纯吃灰

dave: <<战斗方块>>全部代码开源。

indienova.com/u/dave/blogread/5393

现在没时间,没精力在这个游戏投入更多。……决定把代码开源(代码写的太烂了,所以开源出去恶心一下大家 嘿嘿!),攻大家参考!

光能枪(Solar Gun)

indienova.com/game/solar-gun

你能成功地从工厂逃离?聪明地控制光线,解锁新关卡,找到出口逃离。……◎ 但是一小心!中途死亡影响游戏的通关方式。 ◎ 找到隐藏着的迷你小游戏 ◎ 竞速通关模式

小组帖子:寻找会配游戏音效的人和会做2d特效的人序列帧动画表现形式(要求很简单大学学过或工作有涉及的都可以)

indienova.com/groups/post/102975

构建一个游戏团体,目前demo内部立项已经通过正在进行第一阶段的开发,如果感兴趣的话可以试着来联系我哈,信……第二个是要求愿意接受上线分成的。第三个是愿意每月会有一到两天周末时间来对接的。……2d特效的话就是纯手搓或者买现成的,音效就是有资源,找适配就行

仙谕(仙谕)

indienova.com/steam/game/973400

带你体验一场纯正修仙之旅 高度还原修仙小说中的设定,闭关、渡劫应有尽有 独创飞剑玩法,千里之外人首级……、每种符咒都有符箓,解锁符箓后才可收集颜料进行绘制3、每种符咒的图形都不相同,绘制时,超出图形范围即断开……4、符可获得符经验,符等级越高,符咒功效越强

WEPLAY奇遇之:小孩子才纯试玩,我就是要霸屏!

indienova.com/indie-game-news/isvr-at-weplay/

时间回溯到本月 13 号,我们提前到达会场布置展台,由于稍微赖了会床,等我们到场时,邻家的展位居然已经布置好了……最无敌的骚操作还属某独狼玩家前来和妹子们组队游玩,显示一番不那么精彩的操作之后还顺利的加上了妹子的信……和它们相比,《勇者》的特色在于学习 ATB 模式的设计,把传统回合改为了即时,并配以类似魂系游戏的弹反操作

ISVR:WEPLAY奇遇之:小孩子才纯试玩,我就是要霸屏!

indienova.com/u/isvr/blogread/27655

时间回溯到本月13号,我们提前到达会场布置展台,由于稍微赖了会床,等我们到场时,邻家的展位居然已经布置好了……最无敌的骚操作还属某独狼玩家前来和妹子们组队游玩,显示一番不那么精彩的操作之后还顺利的加上了妹子的信……和它们相比,《勇者》的特色在于学习ATB模式的设计,把传统回合改为了即时,并配以类似魂系游戏的弹反操作

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要的设计,横版回合战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们的核心玩法。……《暗黑地牢2》选择肉鸽玩法,或许是因为《暗黑地牢1》在玩法,美术,音效已经达到了足够高的高度,他们自己也无法超越的地步……信联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

版本:Early Access


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