终极度假包(Like a Dragon: Infinite Wealth - Master Vacation Bundle)

indienova.com/steam/game/2562820

赵)/(桐生)/(千岁)/(纱荣子)/(胜熙) ·太鼓岛住宿客套装“勇者大人一行”住宿客:难波/足立一……韩俊基/赵天佑/胜熙/不二宫千岁/桐生一马 ·江湖宝贝战士套装“勇者大人一行”江湖宝贝战士:难波/足立

Into The Breach 的设计脉络

indienova.com/indie-game-review/into-the-breach-active-difficulty-choice/

系统缓解稳定性Into The Breach 我打第三遍就通关了,发现这种偏玩法的游戏内容可以不用很多……除了在玩家看不见的地方做手脚以外(比如在 AI 里做做手脚,帮助玩家,然而不能太过火),往往要在包含它的系统里做文章……Into The Breach 的系统便充满着大量这样的设计

浅谈 Unity 开发中的分层设计

indienova.com/indie-game-development/hierarchical-design-in-unity/

在这方面,我曾经才用过几种不同的方法:首先我尝试使用对模块之间进行分离。……之前我也有一篇文章特别讨论过使用进行模块分离:在Unity中利用将不同的模块完全分离。……但是我在后面的开发中发现,对代码而言不易管理,并且容易对开发者造成误解

纯白的龙鳞:Unity3D黑色星期五薅羊毛记录

indienova.com/u/bladesero/blogread/23036

通过插件扩展可以实现RPG,TPS等玩法,5星的评价和迅速攀升的购买率表现出了插件素质的优秀程度,虽然在虚幻商城里已经薅到类似的羊毛了

DarkWave Studio:2019_01_19

indienova.com/u/java/blogread/11880

目前确立了场景的风格,素材来源于Epic商城的免费资源Soul:City(From“EpicGame”

SafeGuard(SafeGuard)

indienova.com/g/shootgameDemo

游戏中大部分模型素材来自于虚幻商城,少部分自制

小组帖子:提前发个招人广告,最迫切需要会破解会做编辑器的程序,挂机MMO+回合+开放世界

indienova.com/groups/post/100922

QQ784182006,备注石器理想情况下,游戏以周卡/月卡模式收费(欠费用户收益大减,并且部分功能不可用)+少量商城礼包

Overwatch® 2——终极战令礼包:第14赛季(Overwatch® 2 - Ultimate Battle Pass Bundle: Season 14)

indienova.com/steam/game/3259290

你可以使用神话棱晶在神话商城中购买神话皮肤和个性化物品

Overwatch® 2——终极战令礼包:第12赛季(Overwatch® 2 - Ultimate Battle Pass Bundle: Season 12)

indienova.com/steam/game/3039790

你可以使用神话棱晶在神话商城中购买神话皮肤和个性化物品

Overwatch® 2——终极战令礼包:第13赛季(Overwatch® 2 - Ultimate Battle Pass Bundle: Season 13)

indienova.com/steam/game/3157030

你可以使用神话棱晶在神话商城中购买神话皮肤和个性化物品

版本:Early Access


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