小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

利用 Phaser 开发微信小游戏的尝试

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随着这几天的研究,有了一些新的进展,也尝试了一些新的引擎,发现问题还是蛮多的,不过官方的开发工具一直在更新……不过,Phaser 提供了自定义 Build 功能,所以我们可以根据自己的需要重新编译,移除一些不需要的功能比如微小游戏开发根本不需要的手柄和键盘支持等等……不过我们在微小游戏中是不需要这个方法的,可以粗暴的加入:window.scrollTo = function

小组帖子:【171020】Switch 近期消息汇总

indienova.com/groups/post/1822

值得一提的是,虽然玩家能在系统的语言选项发现“简体中文-English”和“繁体中文-English……不过官方也透露相关情况,玩家们还需要多等待一下。……不过聊胜于无,相信它会带来一点不一样的感觉

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

indienova.com/u/terobigames/blogread/5196

其实我挺讨厌发布IOS版的,但是IOS用户多,而且市场发展也良好,不像国内卓那样混乱不堪,但是在发布……,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事,因为有许多内容……,我也希望做一些可爱的,甚至有小姐姐在游戏的,甚至剧情精彩的,让人印象深刻的,不过技术就是如此,技术这种事需要花一辈子去磨练的

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

当前游戏开发一切顺利,V0.2版本也如期更新。……但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去的日子,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击下顶住了一切外部压力

三国古战略

indienova.com/steam/game/985020

玩家可以带领自己的三国武将们进入战场厮杀,游戏中同样需要占领城池,布局经济,也需要调度兵力和武将进行攻伐战斗,还有在雾霾天气去偷城……将很多策略元素浓缩到这几十分钟的战局中来,当然最主要的是这不是单机游戏,而是可以与其它玩家一起切磋对战网游,最多可以进行3V3……联盟战联盟战也是一个亮点设计,可能是由于独立游戏不适合做正统的PVP排位竞技(因为那么多人),反而因此逼我这里设计了一套人

侠盗猎车手:三部曲 - 最终版(Grand Theft Auto: The Trilogy - The Definitive Edition)

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包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离、Grand Theft Auto V……• Grand Theft Auto: San Andreas:五年前,“CJ”卡尔·约翰逊逃离了圣地列斯州的洛圣都……在这款改变了一切的系列新作中,卡尔·约翰逊被迫踏上横跨整个圣地列斯州的旅程,试图挽救他的家庭并掌控街头

seanhash:Odessey of Khasta

indienova.com/u/seanhash/blogread/21123

据说山之所以这样,是因为脚下的山洞里藏匿着大片的妖魔,不过究竟是真是假无人得知,因为据说所有比较勇敢而前去一探究竟的人都没有活着回来……杰拉点了点头,又把脸侧了过去,看得出她有些害怕。……“我当然是在笑有趣的事,不过和你无关,可没打算告诉你~”我故作冷漠道。“哼!以为我稀罕吗?

《极乐迪斯科》(三)主动检定

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不过在此之前你得先做做准备,想尽办法把胜率攒高点。……接下来是我对我们主动检定设计最满意的地方,看到下面两种颜色的选项?……可以把它看作岔路口,过了这村这店,但万一这是个黑店……就算输也有趣以目前的经验看,基本上所有的玩家都会挑战红色检定

zaumstudio:《极乐迪斯科》(三)——主动检定

indienova.com/u/zaumstudio/blogread/12116

不过在此之前你得先做做准备,想尽办法把胜率攒高点。……接下来是我对我们主动检定设计最满意的地方,看到下面两种颜色的选项?……可以把它看作岔路口,过了这村这店,但万一这是个黑店……就算输也有趣以目前的经验看,基本上所有的玩家都会挑战红色检定

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