使用 Unity 实现魔法火焰效果

indienova.com/indie-game-development/magic-fire-in-unity/

本文由视觉效果艺术家 Evgeny Starostin 分享如何使用 Unity 制作魔法火焰效果的过程……接下来添加一些新发射器,它们给火焰主要部分加入了过度曝光效果、细小粒子和拖尾迹效果。……每个效果都补充了整体外观。最后,我决定加入液体从手掌渗出的效果

zhangfan:2016.7.2 SanTD - 国产塔防Roguelike游戏开坑

indienova.com/u/zhangfan/blogread/853

各位大家!感谢来到SanTD开发直播贴。……世界观我一直认为一个好的游戏,玩法好玩当然是最首要,但如果可以在好玩同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者思想……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里

Sign:DOLO开发记录 2

indienova.com/u/ccx01/blogread/4710

明天开始一周以道具效果为主。……2017.12.18我EQ……唉……改变初始玩法念头一闪而过……危险……优化子弹回收,后续动画系统可能真的要改一大批……,还是必须手动去做一些反物理效果的设定才更符合游戏感觉

谜题游戏《米诺拼图》开发日志 #1

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大家,我叫 agoo,是一个谜题游戏爱好者,《米诺拼图》是我在业余时间独立开发一款谜题游戏,从去年……开发进度 2这 2 周时间,我主要是优化了游戏美术效果,包括优化了灯光和天空盒,支持了固定大小题板……下面展示一下成果:除了美术效果,这 2 周还基本确定了选题方式,会采用和解谜题类似的方式来选题,保证游戏体验一致性

BINGOBELL:《卡库远古封印》游戏战斗基础教学演示

indienova.com/u/kaku201911/blogread/25748

库友们,我是卡库飞天小猪拱拱,最近有不少萌新库友提问:游戏中有哪些武器?怎么解锁战斗招式?……石刃基础攻击形态 所有的斩击都附带范围攻击效果,连续按下石刃“斩击”可以使用出“三连斩”,按下方向键同时……后追加一次斩击,附带击飞效果

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102521

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算时候它可再次发动效果

小组帖子:简易规则书

indienova.com/groups/post/102522

如,速度5的卡发动效果进行结算,若速度5的卡没有可以再发动效果的,则进入速度4的效果结算,依此类推结算到速度……3、卡的效果发动,若无特殊说明则一回合可以多次,但每阶速度结算只能发动一次。……例1:速度4的卡在速度4结算阶段只能发动一次效果,但因为别的效果它被降为速度2时,在速度2结算时候它可再次发动效果

2D动画的3D体积感:AngerForce幕后故事

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工艺能达到的效果确实有限。……FFD+关节替换能制作出惊人的效果。……2D 方案需要衡量投入和产出——花费30分力气能达到70分的效果;但如果想达到90分的效果可能要付出

孤岛(Isolated Island)

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4.我希望我做游戏能够反应一些社会现象,有实际的效果,起码能够引起大家独立思考。……玩家任务是扮演主人公,探索各个孤岛,倾听每个人故事,每个人故事都是不一样,也都影射着一些现实生活中东西……所以,请大家无情鞭挞我(羞耻。。。) 一个好的游戏制作人,会把差评一个个变成好评

Nova-2N7SZc:《无畏契约》首档真人秀开播?明星契约者集结,Amber单杀Uzi!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33910

一次效果绝佳“新手科普”  《无畏契约》到底是一款怎样游戏,即便没有提前玩过外服玩家,只要有FPS……不过对于其他类型游戏玩家,情况就不一样了,尤其是目前《无畏契约》潜在用户,有一部分是《英雄联盟》……》乐趣,从而达到破圈的效果

版本:Early Access


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