indienova.com/groups/post/103525
希望有快乐的小人加入我们 绿泡泡:Tomaten0121(应该不会有人认识我吧 嗯 大概)---(数值表 配料表好废头发……因为架构的是双世界玩法,在对战中,玩家需要(本身计划的是联机版本)跳跃双层世界,改变机关,破坏核心,等效果……至于美术效果,之前计划的是高饱和,现在考虑的版本是世界层一:水墨彩风格
indienova.com/steam/game/2862390
你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走
indienova.com/game/unstrayed
你的舱内有一个带有一个编号的牌子。看起来你好像是在做某种实验。你身后的门被锁住了,所以只能向前走
indienova.com/u/gadqq/blogread/25541
我见过一些动画师不按标准步骤,从头 Pose to Pose 去 Key,最后效果也特别好。……做动捕的时候,也会要求导演把动作预演明确,不会表演的动画师不是好导演。……我记得国外有位动画大神,他会各种跑酷的高难度动作,相关的动作动画就做得特别好
indienova.com/u/asukalin/blogread/27657
最佳音乐……………………………………也是想不到哪个特别合适。……感觉无标题大鹅的“自适应BGM”演出效果挺好,就选它了。整张列表只有最佳“摸鱼”实至名归
indienova.com/steam/game/2069500
为了找回自己的记忆,天海开始在雪幕节的小镇上奔走...来自开发者的留言——大家好!……本作的取材非常多元,大多是我在亚洲地区徒步旅行时搜集的灵感,因此游戏大概会让人分不清楚是哪个国家的作品……虽然是这么说...但本作的体量依旧不大,一是人力资源有限,二是我本人也希望大家能一气呵成的享受一个好故事
indienova.com/groups/post/494
在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~
indienova.com/game/chemical
派对将在哪个星系举行仍是未知数。 有一些守卫想阻止你深入下去。还是你真的想出去?
版本:Early Access
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