Breath of Ghosts 2

indienova.com/steam/game/1998580

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们城市和乡村。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

indienova.com/steam/game/1991900

哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类物种,或者只是鬼魂。……他们生活在任何地方,我们城市和乡村。……这些神秘生物对我们来说几乎是看不见,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕是,它们有时会影响我们

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

但是我故事剧情里加入了不少 rougelike 设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……rougelike 结合一下,我们主角就会有上帝掷骰子感觉。……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(一)

indienova.com/indie-game-development/make-cs-go-map-from-scratch/

当然也许它对于一部分设计师是有效,可并不是我自己经验,更多相关信息可以参照我另一篇教程“为什么我几年时间内都曾是一个失败……(精确秒)看完这篇文章你就会有上述所有问题答案了。接下来需要做是:确定你想法。……也许时候你应该去注意如下问题: 这张地图有多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

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当你从 LEVEL 09 “弹回”或“返回” MAP,你只不过是完成了关卡中某个语句条件,然后被扔进了一个传送门……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家“谜”。…… Recursed 中,一个箱子代表一个房间,但和《勇者斗恶龙 5》不一样,在这里你可以搬运箱子,甚至

方程:概念的图像:构型、直观、偏见、误导、惊愕,与及其他

indienova.com/u/asukalin/blogread/22501

当你从 LEVEL 09 “弹回”或“返回” MAP,你只不过是完成了关卡中某个语句条件,然后被扔进了一个传送门……先拿哪个、后拿哪个、拿到哪里、用在哪里——这,就是游戏送给玩家“谜”。…… Recursed 中,一个箱子代表一个房间,但和《勇者斗恶龙5》不一样,在这里你可以搬运箱子,甚至

傅真Janus:小林正雪2 开发日志 13-07-2016

indienova.com/u/mplcwsc/blogread/895

有见及此,第二集加了相关部份让案子本身成为游戏核心。……可移动第二集终于可以自行选择移动,虽然剧情还是一本道,但新增移动功能可以让玩家某个时间自己决定移到哪里……游戏核心在于选择,以让玩家感觉自己是有选择,而你选择的的确确影响着游戏发展

Taxer Inc

indienova.com/steam/game/1300610

正好相反,他们工作时候、雇用别人工作时候、或者超市买车、牛奶时候,还需要给你交税。……此外,你可以通过牺牲邻国利益来扩大自己“公司”规模。……收取关税和消费税,通过法律促进经济和贸易增长,吞并邻国。此外,你还可以使用许多工具来管理内部政策

牛马三百六十行(Walk of Life)

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你要去后厨负责煎炸,还是去银行对接客户,还是靠彩票“搏一搏,单车变摩托”?……把你家变成消费品天堂,让朋友们嫉妒发狂! 你还可以“真正”表达多面的自我!探索新生活方式!……尖端技术将让你大脑沸腾,兴奋眼球突出!不信?那就看看典当行动画!

流浪猫历险记(Hobo Cat Adventures)

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收集硬币来解锁新武器,或者给无家可归杯咖啡!……一旦你击退了对手,你就可以进行毁灭性死亡一击,恢复你部分健康。 项目 拾取大量不同物品。……有了这些钱,你可以购买新武器,开辟新区域,或者给无家可归猫咪杯咖啡!

版本:Early Access


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