indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
修改炼狱场景新增篝火4修改所有雕像增加面部发光特效修改所有天赋宝石插槽的图片样式/颜色修改天赋宝石插槽未金色大圈区别于普通宝石箭塔雷箭天赋名称改为寒冰箭修改冰霜领主召唤冰狼间隔削弱版……20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移速提升25%,整体移速……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移速提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移速提升
indienova.com/u/gadqq/blogread/19479
帕斯亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……玩家可以游过去,可以造一座桥走过去,可以造一条船坐过去,可以造一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……重庆特色《波西亚时光》和《超级巴基球》里都有很多重庆特色建筑和场景,这不仅是因为帕斯亚的大部分开发人员是重庆人
indienova.com/steam/game/1233590
在这个充满快节奏战争的动态回合制游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合制策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏壮观且快节奏的策略战斗解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能单人游戏或者参与在线的 1V1
indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
官推称不可能再跳票2.贝塞斯达放出 7 分钟《星空》纪录片,Todd Howard 化身谜语人3.V……虽然《消逝的光芒2》目前已被送去进厂压盘和数字认证,但显然 Techland 的开发人员们仍在努力完善游戏体验……Todd 表示《星空》的开发人员都在思考那个前往浩瀚宇宙的时代
indienova.com/game/taikou-risshiden-v-dx
太阁立志传V DX, 太閤立志傳V DX, Taiko Risshiden V DX, 太閤立志伝Ⅴ……于战国乱世中,谱写只属于自己的人生篇章吧!
indienova.com/u/lateracer/blogread/13267
然后游戏没有做得很难,总体来说按着流程走轻松看剧情打boss是没什么问题的。……先辈啊,杰哥啊之类的,P90rush B之类的。当然还有这个陪我长大的网站。……“闭门造车最后一潭死水”这句从初中开始就一直留在脑子里忘不了的话(我记得是哪个组的娱乐向中文配音来着
indienova.com/steam/game/1346460
回合制战术战斗机制涉及六角格子、攻击调整值和多面骰子。……策略包括利用房间布局来获得优势,装备适当的武器和魔法,知道什么时候该潜行、战斗或……逃跑!……稳定的开发人员我们的各种巫师和侏儒全力投入Dungeoneers的持续发展
版本:Early Access
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