Lanza:【游戏引擎讨论】关于逻辑和渲染线程的分离试验

indienova.com/u/lanza/blogread/20202

render_command是否是"完整"(不过我觉得加了互斥锁以后这个没什么用处了)。……逻辑线程代码在逻辑线程,我们设一个sprite。……渲染线程代码在渲染线程,除了glut做一些初始化工作以外,就是渲染线程主循环了

白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

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游戏每一章节都会有不同体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……我希望通过游戏让大家去关爱那些心灵受到创伤的孩子。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同情绪,每一章节都不同,映射是人内心

Lefland:花与黎明-漩涡中的游戏将何去何从

indienova.com/u/lefland/blogread/7999

我们承认看完一部感人电影会流泪,但是我们始终不愿意承认我们看过一个广告以后就会在同类产品中对其进行更多购买……很难去说这种游戏对孩童时代还在构建自己世界观的孩子会产生怎样的影响。……这种成功方式会影响孩童思维逻辑,如果有一天他们开始认为钱=能力=变强=在同学面前炫耀,那么很难说这样的孩子是否会有一天会在游戏中花光父母积蓄

stack:如何10分钟做一个Flappy Bird

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小游戏可视化开发工具是一款低门槛游戏开发工具,这里以Flappy Bird为例,描述了如何快速实现……通知是一种可以在不同精灵之间通讯一种机制,一般游戏都会有 开始,结束,这是一个全局事件,比如很多游戏都会有一个……而且这个速度比背景大一倍,看起来就会有一个视差效果

橘猫猫的幻想

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群内真的很佛,因为作者越来越忙,虽然不会停下做游戏,但是极有可能神隐)结局数值指南在steam指南中,群和评测也会有……·其实不知道在想什么,有的时候会做出奇怪举动(๑•̀ㅂ•́)و✧·白猫猫青梅竹马【黑猫猫】……离我远点……·挺依靠狸花猫哥哥【ZIP】……我可能有点脏·到底……为什么是外星生物呢?·杀了他?

Indie Focus#65:Shall We Talk

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我估计有些朋友会有类似的想法,其实关于这个作品本身我倒没什么可说,毕竟只看过没玩过,对于MOBA类作品我也提不起兴趣……所以我对新闻全班玩王者荣耀,连玩40个小时差点猝死新闻感到困惑:把智能手机交给抵御不了诱惑的孩子们……你要在搞不清菜单那些单词都是什么意思情况下找到语言设置,调到英语或者简体中文(没错,有中文),这有点不太合理

Starfleet Commander

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一款二次元风策略战棋游戏 “成为卓越星际舰队指挥官亲自指挥战役”游戏名太普通是临时先用以后想别的换……游戏特色:莫名其妙剧情;特色各异游戏人物与战斗单位;操作简单内容丰富且自带内置教程;有多种单位间配合钳制以及地形对战况的影响……以上特色保证不会全部出现在最终游戏中,一切以实物为准关于开发进度,俗话说好的开始是成功一半,又有一说是行百者半九十

【风农翻译】像素宝典 #LAST

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我只做了一个方向以后可能会试着加别的,不过我觉着没什么必要,都按一样逻辑画就可以。……俯视角房屋 Houses俯视角攻击动画 Attack animation这节里的内容偏编程,而且这些实现细节跟开发游戏使用引擎有很大关系……接下来,还会有 Pedro Medeiros(@saint11)系列像素教程提供,敬请期待!

怨宅 3(The Jusou 3)

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在即将毕业高三夏天,姐姐从学校屋顶跳下了我无法接受这样事实,不知道为什么姐姐要自杀,为什么她必须结束自己生命一年过去了……......我进入了姐姐相同学校这所学校几年前开始有许多学生失踪从 1965 年姐姐入学开始这些不可解事件这所学校肯定有些什么隐藏着黑暗而模糊真相……......几天前,在鞋柜发现一封“你想知道事情......

猫小姐(Miss Cat)

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一段不可思议探险正在展开… 女主不小心弄丢了她心爱宠物猫,一切都是从这里开始,穿过黑暗森林,偶遇奇怪生灵……,未知世界,试着揭开背后黑暗秘密...……游戏中,玩家将控制女主 Monica 在黑暗森林里的未知世界进行冒险互动

版本:Early Access


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