夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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另外学院里发了一封招募志愿者的邮件,关于indiecade上一个带领小孩子们做游戏的活动。……我们抽到的题目game about the future,结果大家都在故事剧情和世界观的脑洞越越大……而这才是我最想在这里学到的东西----不论机制,还是画面,还是声音,还是叙事,如何将想让玩家体验到的东西正确传达给对方

微信小游戏可视化开发工具

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普通游戏平台都是针对资深玩家的,而微小游戏的用户群更广,包括了小孩子和大爷大妈,所以微小游戏上休闲和超休闲的游戏占了很大的比例……我们最终选择了积木,选择积木的原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以有更大的空间……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

零七隐患

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一觉醒来出现在森林,梦游还是穿越? 梦梦子 一觉醒来出现在森林,梦游还是穿越?……恶搞 还是做梦? 喜神要嫁给我!可我女的! 游戏特性: 喜神要嫁给我一位女孩子

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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一场激动人心的旅程正在前方等着孩子探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!糟啦!……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏收集五彩缤纷的礼物吧!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!

圣诞老人的麻烦(Santa Claus in Trouble)

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一场激动人心的旅程正在前方等着孩子探索,快唤醒你内心的那个孩子吧! 糟啦!……帮助圣诞老人在这个奇妙的跳跃游戏收集五彩缤纷的礼物吧!……一场激动人心的旅程正在前方等着孩子探索,快唤醒你内心的那个孩子吧!

墙(Against The Wall)

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《墙》一款以无限墙壁为背景的第一人称解谜平台游戏。……沿着它们,你将遇到城市、森林、火山、城堡乃至其他各种环境,在这个奇妙的世界展开旅行。……这是一款玩起来感觉很有意境的游戏,作者开始都觉得自己无法将它卖出去,但是结果证明还是比较成功的

会员:V

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V

落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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用游戏过程中赚到的钱,玩家可以到这个赌坊里去体验一下中国古代的一些赌博玩法。……最后有什么想法和建议不论评论或者社交平台上都可以跟我们说,如果条件允许的话我们很乐意把一些我们可以做的内容加入到游戏中来……可以私信给微博@柠檬猫LemoNeko,或者在微博评论,我每个都会看,可以的话都会回复

死亡追逐(Chasing Dead)

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在这个游戏,你将扮演海军“杰克”执行一项秘密任务与,找回之前团队留下来的所有研究和数据,同时也反击敌方火力……在训练中,他被认为一匹孤独的狼。……这个勇猛的新世界充满了恐惧,玩家在逃命时会遇到许多致命的危险,如撞击飞机,废弃的矿井,以及残破的医院与闹鬼的房子

Terobi独立游戏组:来讲一讲独立游戏开发的一些心得

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为了弥补画面的不足,游戏设计中疯狂的脑洞设计关卡,疯狂的加BGM,设计了一系列意想不到的剧情,一系列隐藏要素……但是这些问题提交给公司也没办法解决,其实也是没钱嘛,和我们独立游戏人一样,只是他们比我有点钱,但是他们的钱依然不了我想做的事……,让人印象深刻的,不过技术就是如此,技术这种事需要花一辈子磨练的

版本:Early Access


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