indienova.com/u/ceasia/blogread/29864
今天是 12 月 1 日星期三,在杉果感恩节大促剁手到钱包空空的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻……此外这次答疑环节中还有其他有趣的问题,这里果娘也整理了一下:V 社并没有在 Steam Deck 上加入游玩……此次宣传片演示了更为多样的枪械和武器以及多人联机模式,片尾前代主角的回归似乎也预示了两代游戏剧情上的延续性
indienova.com/game/traumada
我们怎么知道谁可以信任?我们看似平静的邻里关系中隐藏着伪装成人皮的怪物。……这些怪物以我们孩子的纯真为生,让他们在来世迷茫地游荡,永远孤独和恐惧。……我们的思想给了怪物一个住处,甚至在他们离开之后。有时,我们会成为怪物。 真的有个谜团要解开吗?
indienova.com/u/2494460584/blogread/25217
说白了,你觉得问题还是不在你,在游戏。舍了游戏,虽然难受,但是比当个没有才能的人强。……但是,不要把你人生的意义绑定到游戏的意义上,不要把你对人生的迷惘归结到我搞不懂玩游戏有没有意义上。……我真的觉得,大部分问玩游戏到底有没有意义的人,不玩游戏的时候也不怎么干正事,我猜你多半在玩手机
indienova.com/u/1000water/blogread/11017
这个选项也对应着结局,是与雷德莉长相厮守,而星球上没有其他人类,还是失去自己心爱的姑娘,在人类社会中继续活着……我曾经尝试设计一款没有画面,靠声音来进行反馈的游戏,我试着带着不透光的眼罩生活了一天,起初新奇,但随着不断的磕脚……我想答案一定是否定的,世界上没有这么没心没肺的人,而游戏中自然也不该有这么没心没肺的怪物
indienova.com/u/sandbag/blogread/25530
己方部队可升级成三个兵种,步兵、弓兵和枪兵。……制作组虚心接受,决心对这个层面的设计做出改良,于是有了一年后的Jotunn Edition免费大更新。……于巨浪尖上起舞,更新拓维Jotunn Edition (v2.00) 更新概览更新最重要的质变级改动
indienova.com/history/414
在 1996 年,初代《精灵宝可梦红/绿》推出后,宝可梦的名号便迅速传遍了整个玩家群体,火热程度极高。……在标题画面中的图鉴选项中查看,这一点大大加强了游戏的可玩时间。……《宝可梦弹珠台 红宝石 & 蓝宝石》 《宝可梦弹珠台》在我心中是一个休闲的佳作,不过也许是时代不同了
indienova.com/u/f001/blogread/26646
对于中国来说《魔兽争霸3》意味着什么呢,那意味着把中国对于电子游戏是毒害孩子的“海洛因”这一巨大的认知错误浮现在大家面前引得大家去积极思考的萌芽……Infi就是这样的一位选手,他本次黄金赛的战术几乎没有一场是激进的RUSH,都是将对局拖到他所擅长的大后期……整体来说,《魔兽争霸3》的真正意义上的做到了电竞的全民化,而黄金赛的激战更让我们每个魔兽粉丝的心都悬了起来
indienova.com/u/gadqq/blogread/11283
父母炫耀孩子特长、比拼面子,谁更让父母有面子则可以向父母索取更多的东西。……3、这已经是一套被验证了的成功数值体系,不适合改动,我们就加一些它没有的玩法进去(相当于领先一个版本)……所以这时我们加入了陷阱卡/环境机制,增加了战斗深度(类似早期的游戏王陷阱卡,我放置陷阱卡后,需要对方触发条件才可激活
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