indienova.com/u/moeroach/blogread/27993
这东西用在数据结构里当然毫无问题,那么协程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?……,这些场景下基本都只涉及数据和逻辑处理,但时间消耗极大且不方便拆分到多帧中运行,因此使用子线程会比较合适……,因此放在一起理解才比较合适
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到的那个独立游戏为什么不开源的问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里有不少还不错的美术素材
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"别急别急,来来来,我这就说给你听~(3)运用模板测试!……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io
indienova.com/game/mortal-kombat--2
但当游戏推出前最后一刻制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat……中的英文字母 C 字改为 K 字(K 字是代表 Kill,杀戮的意思)
indienova.com/u/asukalin/blogread/29896
小括号里的都是我的吐槽,不是翻译。……destroying Earth and a New Eden.真1真2剧情很牛逼,震撼了时代(省略若干字)……这就是为什么Persona后浪推前浪
indienova.com/steam/game/904400
交朋友,玩卡牌,扭转规则,成为一只超级异形能量宠物的主人,在这个关于90年代的孩子的单人RPG游戏里拯救世界……游戏里拯救世界。……改变游戏:孩子们有时会使用自订规则,谁知道异形将会改变什么
indienova.com/game/balloon-pop-for-toddlers-and-kids-learn-numbers-letters-colors-and-animals
, 동물 등등, Balloon Pop - 學齡前兒童和幼兒的學習遊戲 - 學習 14 種語言的數字、……孩子们可以调节气球的大小和空速。这使得游戏适合所有年龄段的孩子。……游戏包含 14 种不同语言的教学语言输出,孩子们可以学习从 1 到 20 的数字、完整的 ABC、最重要的几何形状和最重要的颜色
版本:Early Access
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