Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/23+25

indienova.com/u/matchman/blogread/26877

bug-优化了遗物及经验条提示信息的机制(原先是鼠标碰到才提示,现在采用根据到鼠标的距离来显示,以避免透明色不判定为碰到不良体验……)-降低了随机生成关卡前期难度-修复了偶然出现,选择植物贴图不消失bug-现在僵尸血量为0后将直接消失而不是偶然地会在下回合才消失……-增加了提示下一回合僵尸将要从何出现功能-修改了植物选择模块表现形式-修改了种植植物和移除植物鼠标特效

网格王国(Kingdoms of GridWorld)

indienova.com/game/kingdoms-of-gridworld/

一款完全发生在一个网格世界中策略游戏,一款有着原创玩法回合策略游戏。……那么这款游戏一适合你。游戏要在网格世界中搜集资源,然后创建自己军队,随时准备抵抗外来敌人。……每一回合都要好好把握,不然敌人很快就会占满你四周!

地精公司:卡牌游戏(Gremlins, Inc.: Card Game)

indienova.com/game/gremlins-inc-dot-card-game

这款原创数字卡牌游戏为 2 到 6 名玩家提供了激烈赛局。……在攻击他人并捍卫个人成就时建立项目赛局采用分值和回合。赛局结束时得分最高玩家获胜。……活跃社区和公共路线图我们将根据抢先体验版计划发布这款卡牌游戏,之后根据社区反馈进行扩展和修改

VR偶像计划:吻×吻×吻(Hop Step Sing! Kiss x Kiss x Kiss)

indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition

担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

因为没有状态同步,所有的本地修改都会导致客户端之间结果差异。……当然不一替换所有的,只需替换必要。……不过如果设计游戏不需要物理引擎,比如回合,或者塔防等,目前代码还是可以胜任

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

indienova.com/g/floralaromaintheshrine

游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

itch 一周游戏汇:5月20日-5月26日

indienova.com/indie-game-news/itch-new-games-summary-of-last-week-2024-0520-0526/

//pedrohjv.itch.io/ghost-golfingPager - Prototype v0.0……《寻呼机 - 原型版 v0.0》关键字:原型、3D、解谜、心理恐怖发布时间:5 月 20 日开发者:bilge……机甲、科幻发布时间:5 月 22 日开发者:Ben James游戏简介:在回合战斗中,指挥由无人机、

传播独立游戏最新资讯以及魅力的节目 INDIE Live Expo Winter 2023 释出重磅参展游戏信息

indienova.com/indie-game-news/indie-live-expo-winter-2023-guests-nominees/

INDIE Live Expo Winter 2023 参演嘉宾以及重磅参展游戏信息,其预计于 2023……松泽千晶/waiwai/徳冈正肇/古嶋誉幸(INDIE Live Expo 特报员)英语直播:堀内华央/……STAN/STN 工作室日:ShoboSuke/waiwai/Ottiki/フルコン/ぐちつぼ英:堀内华央

Meteor Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_02

indienova.com/u/kimtang/blogread/30421

主角:NPC:这一部分的修改之后在IG上看起来接受的人就比之前多了不少,也增加了一些关注量。……,经过这次的修改,可以彻彻底底的卡通化,其实对动画来说也是解放。……做一个快乐孩子多好啊~~~~~经历这次优化修改,我们把后续情感设定也做了一个确定,免得做着做着跑偏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.089 秒(地球人时间)