VR偶像计划(高质量版)(Hop Step Sing! High Quality Edition)

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担心二人无法放着不管,随即一起开始活动椎柴识。出道曲音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识

神社的百合香(Floral Aroma in the Shrine)

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游戏主要内容是主角组——也就是灵梦x魔爱情故事。……游戏将会以魔视角来讲述发生在博丽神社一段故事。……“或许...从今往后...魔沙...该学会...自己...迈出前进步伐了...”

Meteor Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_02

indienova.com/u/kimtang/blogread/30421

主角:NPC:这一部分的修改之后在IG上看起来接受的人就比之前多了不少,也增加了一些关注量。……,经过这次的修改,可以彻彻底底的卡通化,其实对动画来说也是解放。……做一个快乐孩子多好啊~~~~~经历这次优化修改,我们把后续情感设定也做了一个确定,免得做着做着跑偏

危急!克苏鲁大战略(Achtung! Cthulhu Tactics)

indienova.com/steam/game/874460

Cthulhu Tactics不死恶魔斗争到底;一款回合战术策略游戏,背景为屡获殊荣Achtung……主要特色战术作战:在创新回合地面战中指挥一群联盟英雄。……构建团队:角色拥有独特技能,这些技能可以通过不同方式解锁和升级,还可以通过修改武器来释放许多好处

黑莓 NOVA(BlackberryNOVA)

indienova.com/steam/game/939870

开朗又自信孩子,很容易与同学们打成一片。……一位善良又博学孩子。喜欢看漫画与喝橙汁。……游戏仍在开发中,最近发布内容也许会被修改

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/8/23+25

indienova.com/u/matchman/blogread/26877

bug-优化了遗物及经验条提示信息的机制(原先是鼠标碰到才提示,现在采用根据到鼠标的距离来显示,以避免透明色不判定为碰到不良体验……)-降低了随机生成关卡前期难度-修复了偶然出现,选择植物贴图不消失bug-现在僵尸血量为0后将直接消失而不是偶然地会在下回合才消失……-增加了提示下一回合僵尸将要从何出现功能-修改了植物选择模块表现形式-修改了种植植物和移除植物鼠标特效

Jump:更新公告 v1.01

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28726

BUG符文面板新增已镶嵌符文悬停鼠标显示信息界面即时切换BUFFUI栏封印/符文/地下城词缀文本中英文修改篝火坐下后可站起时再显示交互……、祈祷、献祭、任务、裂隙触发器范围引导时先旋转相机朝向目标再弹出引导修改相机旋转偏差值到2°加快相机停止速度修改触发通道引导后补满通道能量修改普通领主击杀后不显示符文引导记录召唤符文领主……BUG修改伙伴/召唤物击杀无法获取灵魂结晶/经验问题修改双手锤格挡反击特效修改双持单手斧格挡反击特效修改冰霜旋风斩技能图标修改间接伤害不反伤

黑莓 NOVA(BlackberryNova)

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开朗又自信孩子,很容易与同学们打成一片。……一位善良又博学孩子。喜欢看漫画与喝橙汁。……游戏仍在开发中,最近发布内容也许会被修改

Asky:丹麦GameJam体验

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他们有多次这样与其他国家开发者gamejam经历,他们还和日本人过gamejam,所以我们闭塞和文化隔阂使国内大多数开发者成为井底之蛙……,往往处于自嗨状态,我自己就是这样,记得第一次参加Gamejam时候头脑风暴时候我觉得天哪,这个玩法能改变世界不要在中途试图修改已经确定好风格或玩法……,因为我认为在Jam上做出一个能玩游戏比只有一个idea或概念而不能运行要重要,当我们还在讨论要不要修改美术风格时候隔壁组游戏已经能跑起来了

HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

(视频)手持武器操作简介:关于火焰喷射器——由营队控制,玩家可选择让士兵装备上手持火焰喷射器,让其向一范围内敌军进行火焰喷射……关于反坦克武器(火箭)——由营队进行控制,玩家可选择让士兵装备上手持反坦克武器,对一范围内敌军坦克造成攻击……关于战场单位:战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵

版本:Early Access


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