LateRacer:开发进度2019/8/1

indienova.com/u/lateracer/blogread/19860

自五月初到现在开发已经进入第四个月,整个七月都没有进行报告,我已经快忘记上次报告了些什么进展了。……一个蹦床陷阱,本意是作为拾取物品的模板,将来以这个为基础做出有其他功能的拾取物品。水+游泳。……我完全没有openGL知识,但上网临时抱拂脚三角函数和一个正态分布还是整出来了一个(十分简陋虽然)

HiMoEGame:《Monsterologist》开发日志 (十一)竞品学习:《精灵宝可梦》的怪物设计是越做越差了吗?

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这大概也是随着设计的增多,可用的点子和素材被耗尽,只能尽可能地纯粹创新的怪物来扩充设计的缘故。……咳咳,虽然我也是很反感日本这些猥琐大叔做个游戏都喜欢公然黄腔,但不管怎么说,因为模仿的东西比较牛X,……具体来说就是在某些宝梦身上埋下一“梗”,又称迷因

鬼山(鬼山 / A Ghost Around Me)

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故事讲述的是一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……在山上,不管发生了什么事,就只有山才知道”操作提示:长按鼠标左键可以快进温馨提示:剧情中包含一惊悚画面……“那里是……地狱啊……”一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中

鬼山(Ghost Mountain)

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故事讲述的是一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……在山上,不管发生了什么事,就只有山才知道” 操作提示:长按鼠标左键可以快进温馨提示:剧情中包含一惊悚画面……“那里是……地狱啊……” 一次班级郊游,由于司机错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中

本周 Steam 值得关注的游戏 08.07 - 08.13(下)

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《守望先锋® 2》关键字:免费玩、第一人称射击、团队导向发行日期:2023/08/11(中文支持)《……使用图表和工具诊断问题,进行维修,管理你的资源,看着模拟的机器活起来。或者只是凝视着太阳系的美丽。……揭开真相,找到你失踪孩子的下落......Doll Explorer关键字:回合制战术、轻度 Rogue

a1005837008:有关于破解和正版的想法。

indienova.com/u/a1005837008/blogread/9407

其实玩一破解游戏并没有什么值得羞耻的,毕竟人总是会有囊中羞涩的时候。……在中国由于国情原因,许多孩子从小便接触的是破解游戏,各种游戏盒子或者游戏下载的网站。……只要不影响游戏平衡性,充点钱倒是没什么。 回到主题,先上车再补票的行为并没有有所不妥,反而值得鼓励

英雄对决(Hero Battle)

indienova.com/steam/game/463000

对战人数涵盖1v1-8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。 游戏画面 英雄对决采用写实画面风格。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖1v1-8v8,16人同场竞技

英雄对决(Hero Battle)

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对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 且支持乱入,无需等待、随时参战。……具体的,《英雄对决》是什么样的游戏?……对战人数涵盖 1v1 - 8v8, 16 人同场竞技

方程:集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/u/asukalin/blogread/25746

海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时可开闭)的放置单位或地形单位。……想堵住访客的时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,就移开你的身体

集合啦动物森友会:岛建小技巧杂锦漫谈

indienova.com/indie-game-review/continue-building-my-island/

海关闸门这一节,就跟之前的那篇随笔文章没什么关系了。……建造“海关”的最大难题是:游戏中没有能发挥“门”的功能(随时可开闭)的放置单位或地形单位。……想堵住访客的时候就坐凳子上放嘲讽,一夫当关,万夫莫;跟访客谈和了想让他自由行动的时候,就移开你的身体

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