谈谈子供向作品

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事实,我自己的游戏《光明王传说》就是受这类作品启发创作的,我实在太想写一个大人和小孩子都能欣赏的故事……”填满,没有余裕去观看用心创作的故事、欣赏优质的内容表达。……哪怕孩子们不去在意“自我与他人”、“君主与臣民”这些需要一阅历才会理解的内容,也能在幽默风趣的人物和对话

圣域传奇(Sanctuary Saga)

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发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

Nova-2N7SZc:《敢达决战》7.5周年活动爆料,独角兽敢达3号机凤凰觉醒强力登场

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NTver.)觉醒的机师自然也是乔纳和莉塔,他们年少时在澳大利亚遇上殖民卫星坠落事件并生还,被称为“奇迹的孩子们……(觉醒)、Ⅱ新吉翁号、敢达F91(双V.S.B.R装备型)、G-SELF(完美背包)、阿斯塔隆隐藏者敢达也是一套不错的搭配……看了这么多相信各位小伙伴一迫不及待了吧,快去《敢达决战》一起庆祝吧!

小组帖子:LD38 This World of Mine

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我也能怎么办我也很绝望啊23333 Wizcas.陈小一: @rayriver#2 你没看错!……还配了个“(╯‵□′)╯︵┻━┻”的颜文字,可惜发布之后才发现在WebGL字体问题没显示出来,就这样吧……实录的喵喵音效非常好,再次显示Game Jam中实录音效的效率和质量

Shout:《御骰术》游戏简介

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《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合策略游戏。……投掷骰子,你投出的骰子会对敌人造成伤害,投出的点数决定你以及敌人的攻击力。……游戏有一的运气成分,也需要一的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!

indie 新闻官:INSDIE 媒体评价版预告片出炉

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY1NjUwNjU3Ng==.html……]]微软 Xbox 放出最新的一版媒体评价版预告片,精选一些获得的评价。……—— EGM我无法把眼睛从 INSIDE 移开

chimaki:EA前的一些修改

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此外「拜因」的初始傭兵在Demo版本為讓玩家感覺好上手,才設為槍兵。……在第二章的時將調整用其他機來讓玩家瞭解兵種相剋的部分。……最後,距離表訂的 11月EA線越來越近了,但我們還沒確 11月的EA線日期,有任何新消息我們會盡快公佈

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

技术方向未定 - 个人因为未来的饼偏向UE - 但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一报酬可谈……30%合作者分红权.初步聊了一下发现需要细化清楚的策划案之后才能评估开发量, 只是靠大概对标的方式太虚.……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

丽丽公主(Princess Lili)

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游戏性方面本作的游戏性,主要体现在解谜和少量回合战斗两个方面。……游戏全程都有任务指引,没有迷宫,不会让玩家迷路,尽管谜题有一难度,但是却不至于卡关。……另外,本作独特的文本优化,更是极大地提高了文字阅读的顺畅性,让更多不爱看书的人喜欢视觉小说!

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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玩家可以藉由选择风格不同的基础攻击”战斗姿态/Combat Stance”和选择自己喜欢的”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士……《钢铁之斗》在游戏的操作方式、算是《动物之斗》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……必杀技的输入仍然是使用前、中、后+技能键的操作方法,包含超必杀技也是一键发动、不用再纠结要转半圈还是一圈

版本:Early Access


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