动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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1v1或2v2游戏模式动画风二头身沙滩排球。……游戏内容简化排球; 击球过杆/网并让球落在对手场地上。……特色: 1v1 2v2 多人对战模式 支持机器人人物 有趣物理互动 可自定义地图 可爱绘图人物

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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除非是硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……个人觉得本关战斗频度敌人配置也有一定的提升。新怪物:Hellbat Chaos。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

LeeTGame:【Lee哥】只会美术,编程怎么解决?试试下面的方案! | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么?这个视频大家分享一些解决办法。……视频中游戏:SpiderHeckMoonstone IslandPsychromaToroaChicken……JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源有趣故事

danggexiaomimeiya:《伊瑟》即将迎来二测,全新PV抢先看

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就在今天,这款由心动自主研发近未来都市鬼神职人题材回合卡牌RPG游戏,宣布它第二次删档测试——……而战斗阶段运镜也远比想象要用心,镜头会跟随展开攻击角色、甚至会基于招式不同而有所区别。……伊瑟玩法在首测中已达到资深回合RPG玩家基本期待,初步证明了自己魔灵Like游戏潜力,也让更多新玩家注意到了伊瑟

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……自由之路 故事线 是以前发布版本。只是难度调整了。剧情基本没变。……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简系统

勇者斗恶龙 5(Dragon Quest V: Hand of the Heavenly Bride)

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第五代,(日语:ドラゴンクエストV 天空の花嫁)是由 Chunsoft 开发,艾尼克斯发行电子角色扮演游戏……游戏怪物收集系统影响了之后许多游戏,诸如神奇宝贝系列、数码宝贝多卡邦等。……《勇者斗恶龙 V》是第一个引入怀孕元素电子游戏,该理念在之后游戏如《牧场物语》、《模拟市民 2》

魔法门 V:黑暗魔君大反扑(Might and Magic V: Darkside of Xeen)

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它是魔法门系列游戏第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……如果《魔法门 IV:星云之谜》《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》装在一个系统中的话,它们可以整合成在一个……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》《魔法门 V所有内容,另外还有一些附加任务

dancingjuste:Hiddenfolks20180710

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Hidden Folks简评#大家来找茬# 本作是一款找(xia)东(yan)西(jing)游戏,类似这样游戏其实不少……hua)彩(li)斑(hu)斓(shao)妖艳贱货有一个最大的区别,就是朴素黑白线条风,配上又欠又贱音效恰到好处勾起了玩家游……,这在一程度上削弱了“逐行扫描”这一传统技巧应用,瞎眼程度鼠标无意义点击数反而减小了

版本:Early Access


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