某 1 种青春(The Best Stories, The Best Time for Us)

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「那当然,疾病击不到冲饭堂社!体温越高吃饭越香。」……总是以严厉的面目示人,对违反校规的学生毫不留情,在学校削减社团经费的事件中与广大学生们对立。……曾是卫风与梅思静两人的知心姐姐,但是没有和两人就读同一所高中,很少再有见面,却突如其来地回来了

诗·路之诗谷(PoetryRoad.Valley)

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收录小学初中古诗202首(1-9年级,不保证与学生教材相同)。跑一圈估计要一个小时吧?……也单机,但联网部分功能缺失。……强烈建议注册账号联网使用】 程序内部分功能:【强烈建议注册账号联网使用】1.聊天窗口内输入”cmd>horse" 招唤马匹

LateRacer:重做了CG画廊和关于公开测试版本

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游戏的任务线和场景设计都非常糟糕,很大的原因是因为经验不足和对引擎的掌握不够,我可以说依然是一边学习一边在进行制作……,把这个游戏成为“学生作品”也不为过。……在一个我认为玩的版本做完前可能还需要几日至星期之久,届时请各位多多指教

《不可名状的地牢》开发日志 1:克苏鲁 + 战旗 + DBG

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游戏的剧情为作为一名跑团玩家的你,不知因为什么原因陷入到一个神奇的地牢中,然后你以前车的角色卡莫名其妙的复活了过来的故事……而传统 DBG 战斗模式大部分是 1v1 或者 1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……合作方式谈)371531785

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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游戏的剧情为作为一名跑团玩家的你,不知因为什么原因陷入到一个神奇的地牢中,然后你以前车的角色卡莫名其妙的复活了过来的故事……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

小组帖子:不可名状的地牢开发日志01

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游戏的剧情为作为一名跑团玩家的你,不知因为什么原因陷入到一个神奇的地牢中,然后你以前车的角色卡莫名其妙的复活了过来的故事……而传统DBG战斗模式大部分是1v1或者1vN,讲究单个角色的卡牌构筑玩法。……(顺便一提,正在寻找美术合作,长期短期都可,如果有感兴趣的美术联系我QQ:2234550345合作方式

口袋妖怪弹珠台(Pokémon Pinball)

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在 1996 年,初代《精灵宝梦红/绿》推出后,宝梦的名号便迅速传遍了整个玩家群体,火热程度极高。……其中比较有名先行者的当属 1998 年 GBC 平台推出的《宝梦卡牌》以及《宝梦弹珠台》。……由于机能原因,你可以发现其实游戏采用了双画面分屏显示,而且弹珠台中的内容不算丰富

小组帖子:离职的我,立flag了

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发起:无有时代 鉴于种种原因,光一中学的开发要先暂停一下了。……如今不同学生时期,总感觉现在不做,可能以后就没机会做了(在今天正式踏入24岁年头的我对生活已说不出什么了

嘀嗒:十二点整(TIC-TAC: Twelve o'clock)

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您必须帮助一群小学生冒险家解决废弃学校的黑暗奥秘。……最后,尝试找出是什么原因导致一个安静的小镇上的普通学校转变为残忍,痛苦和痛苦的境界

小组帖子:更新:2月5号晚上开始 | 我想搞一个大学生的GDC

indienova.com/groups/post/100806

但因为定位不一样,参与的人没有太多限制,更倾向于提供一个不同想法的交流平台。……第四,有很多人其实对做游戏感兴趣,但是出于各种原因自己难以下定决心尝试。……## 不是大学生也能参与吗?当然!## 你背后是不是xxxx不是,我就一死大学生

版本:Early Access


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