卷宗 2:动物机器幸存者(Case 2: Animatronics Survival)

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这仅仅是场意外?抑或是一场计划周全的恐怖袭击?事后失踪者的名单贴满了全国大街小巷。……你施以援手?……与三位扮演幸存者的朋友一起在线联机游戏,避免厄运的来临;◎ 一部缜密熟虑、荡气回肠、独具匠心的故事;◎ 突发状况频

isyume:清华IMDT 2021年7月记录

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的项目的剧情组,项目还在很早期所以基本上是在做一些练习性质的东西,游戏分析,剧情任务设计之类的,没有实装的……最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事,莫得玩法(虽然我对剧情一定要加玩法这个观点持保留态度……对白两句来个qte。房间里放点报纸和照片。这些也不是不行但,它也得看场合呀

网络复合体(Cyber Complex)

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我们修改了 V-Eye 硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止 V-Eye 的奴役奴役计划。……作为抵制的一部分,揭开 V 眼阴谋阴谋计划。……你掌握网络复合体

印地赛车 2(IndyCar Racing II)

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主要特点是 640x480 SVGA 图形,支持两个玩家的多人游戏,PI 遥测数据的真实性,互动式驾驶学校……除了游戏内的油漆店,还有一个活跃的修改社区在工作,网上有许多定制的汽车套装

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

欢迎来到古德兰(Welcome to Goodland)

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但在这个残酷的世界,你保持人性

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

Aseprite(两款软件的价格在steam上只差了50rmb)而且极其可能这个组最后会变成只有我自己在内容的死组……目前网上关于Pro Motion NG的教程和讨论都不多, 官方视频教程也极少并有版本差异.……所以打算先写一些Pro Motion NG有什么特色功能的帖子, 方便其他用户参考.本质也是希望小组里有人互动讨论

梦缚(梦缚)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

indie 新闻官:Hanako:Honor&Blade发布开发者介绍视频,EA版10月9日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3860

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTA4MjA3Mg==.html……这里还有一段于今年5月布的游戏预告片,感兴趣的朋友可以看看。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMzAwOTEzNDc5Ng==.html

岚零之风(岚零之风 - Wind Horizon)

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在一个与世无争的小岛上,洛零和往常一样与孩子们告别去森林寻找猎物。……千钧一之际,一位陌生少年出现并击退了狼群,但事件并未就此结束…… 故事背景在一个与世无争的小岛上,洛零和往常一样与孩子们告别去森林寻找猎物……在满足技能爆发值时将被消耗,技能威力上升且会附加特殊效果(技能描述中以【C】标记);战斗中随机出现的“能量法球”奖励,帮助你更快获得战斗的胜利

版本:Early Access


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