蜘蛛侠客(SpiderHeck)

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之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式

关于游戏设计院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立业界联系

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大家好,我的名字是 Xuan,目前在蒙特利尔 ISART 数字游戏设计项目读三年级。……关于我选择的学校,我选择了这个学校,是因为 ISART 是唯一能够帮助学生在游戏行业中形成持久的联系和互动的院校……与其他游戏开发学校相比,ISART 的主要特点是什么?


【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:Dungeon Village,国内汉化的名字似乎叫做冒险村?……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望能和其他志同道合的小伙伴们合作

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

遇到实在不明白的难点怎么?  ……Tim:Dungeon Village,国内汉化的名字似乎叫做冒险村?……Tim:感触嘛……感觉还挺好的,不过以后还是希望能和其他志同道合的小伙伴们合作

校园春日(校园春日)

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主角“废材翔”是一所中学二年级的普通学生,他所在的学校是一个校痞横行,帮派林立的私立中学。……在这样一所学校,性格懦弱的他自然成了被校痞欺负的对象。……在这个世界你可以默默忍受各种校痞欺负直到中学毕业,也可以绝地反击成为校园大哥

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

汇集——Ventrix玷污PHC的名字已经太久了。解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

==b)UniRx库导入到项目以后,我们只要在文件上加上“using UniRx;”即可,像这样:现在就可以复习一下基础知识了……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM也没什么大不了的……应用都还非常非常初级,复杂的例如有限状态机的配合使用都还没有展开去说,但是原理总归是这样了,复杂的留待以后再继续

勇气 & 胜利(Valor & Victory)

indienova.com/steam/game/963870

再重复正如原版的桌游一样, 每个回合均包含若干个阶段: •命令: 自动集结你的部队, 拆分或合并小队并交换武器……你将为本回合的成功奠定基础.正如原版的桌游一样, 每个回合均包含若干个阶段: •命令: 自动集结你的部队, 拆分或合并小队并交换武器……SUPPORTValor & Victory提供完整的多人游戏支持: 你可以通过PBEM或者热座模式来与好友进行1v1

Multiverse:异宇新还 Alpha测试结束!感谢大家的参与!我们将在5月底开始第二轮测试

indienova.com/u/multiverseinc/blogread/13311

自4月15日开始A测以后,我们在indienova收到了347条测试请求,这大大超出了我们的预期,感谢各位玩家的支持和厚爱……注意,测试Steam KEY的撤销,大家将会收到一个Steam的小黄,这是告知大家测试已经结束的消息

版本:Early Access


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