疯狂传送带(Crazy Belts)

indienova.com/game/crazy-belts

你知道当你办理完登机手续后发生了什么吗?你觉得我们的行李会安全通过机场的传送带吗?

mnikn:《巫师猎手》2020-10-25开发日志(9)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27513

下一步的计划是设计剧情中的角色人设了,大尺寸的角色头像我没怎么画过,感觉又要苦战一波了。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

于是继续联系画师画角色,同时遇到一个去年群的小伙伴询问进度,于是模型包给他做了,收费比外包公司低一点……9月开始代码。今天9月14日,中秋节第二天,在7个多小时的努力后,框架已经基本完成了

羽化:Day 40 - Day 41

indienova.com/u/yuhua/blogread/11861

国产游戏真争气 昨日和今日进度1.设计关卡的怪物2.设计最初可能用到道具3.设计最初角色初版卡组后面开始这些设计出来的卡牌……准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

会员:Iris

indienova.com/u/iris

大事なものくしてばかりで降りしきる雨 ,また哀しみを歌う。 微博:韵仪-Iris

汤叫兽:抱歉,游戏之前打不开的问题没解决

indienova.com/u/tangjiaoshou55/blogread/4173

机不可,欢迎下载!

Banter Schooldays!!三〇一室无一人

indienova.com/steam/game/1110690

与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁。……与性格各异的美少女和同伴一起,揪出说谎的同学、格的教师和残暴的家长,打碎钳制着学生的教育枷锁

游戏研究:在互相不认识中前行

indienova.com/indie-game-news/we-do-not-know-each-other-in-game-studies/

游戏随笔也有一段时间了,目前依然在游戏行业,也从很多国内游戏媒体中学到了很多,当然我的学习背景更多的还是哲学和社会这些人文学科……大部分业界的游戏同行们对符号、哲学、文本、叙事这些人文学科已经具备的理论资源都不太了解,很多业界同行甚至对此报以轻视……这些学者最困难的地方在于他们不太会用白话文交流,而擅长传统的学术文风格,这就更给了那些游戏行业内的人一个坏的印象:因为我都不知道该怎么怼这群家伙

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

这段时间自己在逐步实现一个JVM上的原生游戏引擎,一些心得体会。……我这个几乎全是轮子的项目怎么可能需要使用GUI控件的扩展性呢?……第四件事游戏肯定得刷新啊,于是我又 JustWeEngine 让游戏基类实现了Runnable,然后重载了

Chouon RPG: Ushinawareta Ototoi Mura

indienova.com/game/chouon-rpg-ushinawareta-ototoi-mura

聴音RPG【われた音問村】。发行日期:2010-05-07

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)