战术小强:游戏中的文字展示初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/27693

游戏中除了图像和动画以及执行逻辑之外,文字很多时候也是不可或缺的一部分,无论是用户界面,游戏教程提示……此外还有一种折中的方案,是耗费一定运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果。……这个方案虽然成本很高,但难度较低,对性能的影响也相对较小,而且定制性极佳。(笑)

Train Sim World® 4 Compatible: Southeastern Highspeed: London St Pancras – Ashford Intl &

indienova.com/steam/game/2386129

驾驶可靠的英铁 375/9 型列车负责塔姆主线的经典运输服务,罗彻斯特站与法弗舍姆站区间运行各种编组的列车……伴随着英铁 465/9 型列车独有的电机马达声,回味 90 年代的风光,在查塔姆主线增加通勤服务班次来填补空白……型内燃机车 MFA 和 JNA 型货车厢 细节详尽、功能丰富的驾驶室 与现实火车一致的性能表现和操控访问的训练模块

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏吗?这弹幕也是人能躲过去?……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/indie-game-review/enter-the-gungeon-overcome/

去看了看网上视频, 人家这枪支,和我真的是一个游戏吗?这弹幕也是人能躲过去?……此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过 BOSS。……况且游戏视频里第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀

zedc:游戏与马斯洛需求层次

indienova.com/u/zedc/blogread/20265

网上相关的介绍有很多,我暂时就不搬运了,总之这种语言强调人的情感的“能动性”,可以每个句子开始的三个单词……不过就这个手柄式MOBA,定点放技能要怎么办,还是说只有指向型技能?或者来回切换敌方目标?……而电竞游戏则必然伴随着成王败寇(玩家游戏中),输的人因为是虚拟账号所以失败成本低,愿意经常挑战甚至决心提高水平

小组帖子:v2框架将会使用webgl渲染

indienova.com/groups/post/100256

发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码github

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Verzeus)

indienova.com/game/verzeus

这是一款侧滚动 STG 游戏,游戏中,您可以设计球体编队,征服具有挑战性的阶段!……这次幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”上的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

Tellsth:关于动作游戏gameplay实现的一些好文章

indienova.com/u/narn/blogread/27667

于是在网上看了一些好的文章,统一在这里整理一下,方便自己理一下思路,同时也可以给同志小伙伴们一些分享。……——作者:flashyiyiwww.gameres.com/856965.html游戏动作打击感应该怎么营造……大大提升打击感——作者:Y-mikumanew.com/blog-26484-3449.html如何让动作Unity

杉果娘:在《侏罗纪世界:进化2》里再现棘龙,但是象鼻渔夫

indienova.com/u/ceasia/blogread/30647

话虽如此,今年游戏的开年情况倒也确实不错,1月份的《宝梦传说:阿尔宙斯》和2月份的《艾尔登法环》让玩家们一下忘记了当前游戏行业的不景气……,这些美丽的远古巨兽却不怎么被游戏创作者和玩家们所重视。……上的作者JosebaJIIEI制作发布的,发布时标注的名称并非棘龙“Spinosaurus”,而是一个无法中文互联网上查找的概念

pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/indie-game-development/anatomy-pico-8-code-1/

8-12 行定义了 5 个变量:c 用来计数x 横坐标随机取值,y 64-128 范围内随机取值……x 值左中右 3 个值中随机, v =y-1 是 y 值上方的点这样算法的意图就比较明显了,显示范围内随机取点……如下图将字体颜色改成粉色 14,草就无法字体上生长

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)