indienova.com/groups/post/100126
设计能力一定要强,这点很重要,不需要画的很好,最好能画多种风格):负责角色设计,物件设计,UI设计和绘制……凡是开发部的人,都要求掌握UE4的基础使用希望有较强的主动学习能力有较好的沟通能力能够听取别人的意见,不独断专行杜绝官僚主义……勾心斗角最后再说一下工资和分成的事情:工资不会太低,也不会太高(毕竟是有游戏分成的)中途退出或离职的有无分成视情况而定(最需要人的时候退出和不需要的时候退出是不同的
indienova.com/game/everafter-falls
当然,如果你需要一点小帮助,别担心!……自动化无人机可扩充物品栏、照顾农作物,甚至还能在战斗时助你一臂之力。……一切都很宁静祥和,没什么好担心的……对吧?
indienova.com/u/asukalin/blogread/30094
我曾经找到的一个貌似靠谱的答案是佛家的八苦说:生、老、病、死、爱别离、怨憎会、求不得、五阴炽盛,这些是人类最深刻的苦……也不明白在现代影视文化中这种编剧习惯为什么会成了跨文化现象。……我暂时还碰不到什么专门针对这个问题的文化理论
indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus
玩家可尽情的设定自己梦中最强的装备!靠 Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!
indienova.com/game/dragon-chronicles-black-tears
唯一的希望就是培养壮大自己的队伍,专研英雄们的技能,找出隐藏在地牢中的神秘宝物并搭配出强大的牌组来攻克难关……■ 通过英雄与大量遗物与刻印道具的组合,可构建海量策略牌组没有指定的最佳阵容,需要自由组合 16 名英雄
indienova.com/groups/post/517
craft: @林可#6 汲取优秀传统本身没有什么问题,游戏类型的传统就是这样形成的,这一点上我比较认同……无论是在任何行业,不单是游戏业,这类借鉴是很正面的,也是一个团队需要有的其中一个技能。……在游戏业里,有非常多抄袭的例子,也不需要多介绍
indienova.com/steam/game/849100
模拟你对阿拉斯加的第一印象是什么?是巍峨的高山,亦或是凌冽的寒冬?……阿拉斯加是非常值得一探究竟的独特之地,驾驶卡车横穿整个阿拉斯加,还有什么比这更好的体验呢?……游戏特色:动态天气系统,交替变化的季节和日/夜巨大的游戏地图,玩家可徒步或驾车探索职业发展生存系统获得实用知识
indienova.com/game/survive-the-hill
– Hill 中的每个级别都是程序生成的,因此您永远不知道会发生什么。……你需要保护你的朋友并一起行动。尝试使用您的智慧并通过体验紧张时刻来获得乐趣。……• 在携带车辆所需的物品时,您将需要其他队友的帮助,以保护您免受追捕的怪胎和杀手的伤害
版本:Early Access
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