FKF:【沙雕球】全网唯一一款治疗3d眩晕的游戏#1

indienova.com/u/fkf/blogread/12094

这个游戏能做完我一定要感谢一个人,没有他,这款游戏也做不出来,【灾斯蒂芬 cty】他一位很强程序,……,想象一下球痛苦,目标击中前方保龄球瓶,加油,你最棒1.0https://pan.baidu.com……/s/1v6gOZ0NePfmOmPHLRJq1dg提取码:yxrqps:esc忘记做了,退出请ctrl

本周 Steam 值得关注的游戏 08.28 - 09.03(上)

indienova.com/indie-game-news/guide-2023-0828-0903-part-1/

凌盘之境关键字:回合战略发行日期:2023/08/28(中文支持)《凌盘之境》一款回合战棋游戏,可转动棋盘和独特地形系统……、军事、二战发行日期:2023/08/29(中文支持)《战略思维:自由精神》一款二战历史驱动回合策略游戏……)《星之海》一款向经典致敬回合角色扮演游戏

破败王者:英雄联盟传奇™(Ruined King: A League of Legends Story™)

indienova.com/steam/game/1276790

英雄崛起,逆转破败 - 在这款沉浸式回合RPG中,集结你《英雄联盟》英雄小队,探索比尔吉沃特和暗影岛……《破败王者:英雄联盟传奇™》Riot Forge推出首款基于《英雄联盟》宇宙游戏。……本由Airship Syndicate工作室开发,其鲜明美术风格出自传奇漫画家Joe Madureira

华沙(Warsaw)

indienova.com/game/warsaw

《华沙》一款以第二次世界大战为背景回合策略 RPG,在游戏中,玩家们需要用好一切可以运用资源,……英雄们将从各个平凡角落中挺身而出,不分男女老幼、来自军队抑或是民间,他们都将站在你这一遍抵抗侵略家园敌人……游戏中角色各具特色,在宏观历史背景下,糅杂了虚构故事和任务,在游戏中特定情况下会一点点展示出来

GameSide Studio:策略战棋Build方向尝试

indienova.com/u/gameside/blogread/22504

很快在一周内把Build玩法设计好了:v1.1因为在确定系统玩法方向,还在做一些核心玩法丰富和以后一定要做功能……(2周时间,好浪费啊)接下来的v1.2会先把Build功能先做出来,然后进行一次封闭测试。……希望游戏最后能出来,然后寻求与磊哥合作

最后的咒语(The Last Spell)

indienova.com/steam/game/1105670

《最后咒语》一款兼具回合战棋、基地建设和Roguelite随机元素策略RPG游戏。……只有少数几个城镇还在坚持,每天夜里和这些从薄雾中冒出来的嗜血怪物们殊死搏杀。……回合策略RPG●经典RPG要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要;●高度自由成长系统

最后的咒语(The Last Spell)

indienova.com/game/the-last-spell

《最后咒语》一款兼具回合战棋、基地建设和 Roguelite 随机元素策略 RPG 游戏。……只有少数几个城镇还在坚持,每天夜里和这些从薄雾中冒出来的嗜血怪物们殊死搏杀。……回合策略 RPG ●经典 RPG 要素:数值,技能,天赋,特质……以及各种你想要;●高度自由成长系统

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

颜色混合将会让每个单元格三角剖分 triangulation 更加复杂,所以我们先将三角剖分这部分代码独立出来……,最后一个顶点(v3,译注)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用v2作为占位符,但这显然不正确

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

颜色混合将会让每个单元格三角剖分 triangulation 更加复杂,所以我们先将三角剖分这部分代码独立出来……,最后一个顶点(译注:v3)和边界桥梁中点相同颜色。……我先使用 v2作为占位符,但这显然不正确

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

版本:Early Access


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