indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
基本上,只使用这样简单的代码就可以实现这些Easing的效果了://在Create里声明这些变量 scale……marketplace.yoyogames.com/assets/1260/essential-scripts这个是我每次开项目都第一个导入的脚本包……smooth_approach //用法差不多,只不过第三个值是一个介于0和1之间的值,具体原理我也没研究过
indienova.com/steam/game/682490
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……在山上,不管发生了什么事,就只有山才知道”操作提示:长按鼠标左键可以快进温馨提示:剧情中包含一些惊悚画面……,重新选择就真的可以还原一切吗?
indienova.com/game/ghost-mountain
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……在山上,不管发生了什么事,就只有山才知道” 操作提示:长按鼠标左键可以快进温馨提示:剧情中包含一些惊悚画面……,重新选择就真的可以还原一切吗?
indienova.com/u/root/blogread/11704
在写功能卡住了几天,完全没怎么开GMS2,想稍微加一点视觉上的资源让自己换换脑子,逛youtube的时候想起了两年前买的……=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……在洛克人的一个GMS工程里,测试了一下更简单的做法,好像可以适用,但还不确定要做好会花多少时间
indienova.com/groups/post/33456
后面毕业和其他人合作一起创办了一家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架就死了……希望可以聊一下。我的微信:addingatf 映光: 有些现实游戏直接做成电子游戏,就不是很合适。……(如,你转过弯,忽然遇到一面镜子,镜子里的你的模型……干了什么
indienova.com/steam/game/1170830
您可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/douyutv3843629/blogread/22007
本推荐目前只是我个人角度寻找的一些比较有意思,优质的作品,届时也会单独开贴进行评测和抽CDK,如果还有没提到的游戏也欢迎大家在下面补充……store.steampowered.com/app/859570/Secret_Neighbor/还记得以前的整蛊邻居吗,……最后球一波三连,关注,办卡,荧光棒,你们真猛!!!
版本:Early Access
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