鱼日月:虚幻4引擎C++学习笔记(0)——先讲一些基本的知识

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本学习计划是我的虚幻引擎C++学习笔记,里边有一些自己的感想,希望可以帮助到新人,进去以后点击链接即可……(因为的微软官方的OneNote笔记,直接分享出来会比较方便) https://onenote.com……oa-q4OHZs3LtQBj9GJ7w3qJJc640MPcK1Kvqyxvl8Gpz98BqKgTRarX8h8S7SI3MMGOCODDh3V0OeqkBAekwSTWP7dUVCfHj0&

ACA NEOGEO 博物馆:侍魂 5(ACA Neo Geo: Samurai Shodown V)

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※本作是以 MVS(大型电玩 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……SAMURAI SHODOWN V 是 SNK 在 2003 年发布的一款格斗游戏。……玩家可以改变各种游戏设置,例如游戏难度,并且还可以重现那时的街机显示设置的氛围

魔法门之英雄无敌 5(Heroes of Might and Magic V)

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Герои на Мощта и Магията V。……完整的战略和角色扮演游戏体验:在六大战役和三十余个任务中,探索并征服陌生的区域,经营城市,招募军队,并通过简便友好的回合系统培养自己的英雄……◎ 可升级的回合战斗系统和挑战性的战术战斗: 使用《英雄无敌》系列的传统战斗系统,或体验将棋盘变为真实战场的全新动态战斗系统

clatterrr:没想到你是这样的游戏--甜点小径

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好吃?……第二头又可以任选一个圆点,按照规则走单向道路。怎么才能让小帽最少的天数走遍每一天街呢?……最后玩家完成本关游戏后,会显示玩家所用天数和最佳天数,然后可以让别人来挑战玩家

相扑手(Sumoman)

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你们还不知道这个?◎ 以物理为基础的难题。……如果我们的主角有任何不正确的动作,你可以识破最一般的难题?◎ 很多幽默和搞笑。……将比你的朋友们在赛跑中跑得,或者将对手打为“山丘之王”模式

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

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轮子狂魔引擎 第一章 轮子狂魔引擎 第一章边刷OI题边写博客,求不被老师发现 ( ̄ˇ ̄)/缘由想去弄个游戏……虽然扩展性不行,但是据说(仅仅是据说,我那本GUI书上说的,要是我说错了怪书),awt速度比Swing。……我只是需要仅仅是一个可以显示图片的空间而已

预先号令(WARNO)

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智谋与勇气带领你的部队取得全面胜利。准备好接手指挥了吗?……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……在激烈的1v1、2v2、4v4团队比赛和广阔的10vs10战斗中与极富挑战性的增强AI作战,或者同其他人类玩家的战术能力一决高下

预先号令(Warno)

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智谋与勇气带领你的部队取得全面胜利。 准备好接手指挥了吗?……在基于回合的将军模式战役证明你作为战略指挥官的能力,在西欧大地上撰写毁天灭地而科幻惊悚的“三战”传奇……◎ 在激烈的 1v1、2v2、4v4 团队比赛和广阔的 10vs10 战斗中与极富挑战性的增强 AI

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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PHC已经设法黑其中一台基体的设备,这样你就可以建造一支他们的部队为你所用。……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线?……你和你的两个AI盟友能够在行星转换前打破敌人的防线

赛马冠军(Stakes Winner)

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Winner: GI Road to Complete Conquest, ステークスウィナー:GI 完全覇……在游戏过程中,马的等级可以通过完成奖励关卡而得到提升。……体力条随着马的奔跑而减少,体力条耗尽时,该马的比赛就结束了

版本:Early Access


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