indienova.com/game/v-hunter-puzzler-dx
在这款引人入胜的回合制网格益智游戏中,透过策略和批判性思维智胜成群的邪恶怪物,追捕它们。……在尽可能少的回合内完成关卡,帮助 V-Hunter 击败邪恶的吸血鬼 Alric!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
indienova.com/u/goodluckbomb/blogread/36555
K0v4VhdLCgA6yU3S90vXVS3XV0NXyS3XV0NXVq3XV0NXVS8Fc2dN13……K0v4Vh1LCgA6yU3S90vXVS3XV0NXyS3XV0NXVq3XV0NjyU8Fc2dNhttp……来源《情定少林寺》电视原声音乐14、《少林雄风》《对峙》 两首来源《情定少林寺》电视原声音乐这5首歌好像点链接出来的是空白页
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码。……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33559
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/groups/post/33558
发起:83872309 pico-8 的社区是一个满是热情与分享精神的社区,无数玩家与开发者贡献着代码……其实就是计算(u.v) 附近的颜色非0,6的像素的数量c,这里背景色是黑色0, "GROW" 是灰色……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色
indienova.com/game/foxy
Foxy 是一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合制方式导航他/她的部队。……地形也起着一定的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行
indienova.com/groups/post/37909
游戏给大家玩玩,于是自己开始搭框架啥的,然后美术找了外包(外包做的比较慢),因为代码工程量也比较大,所以还找了一个客户端小姐姐做外包……,目前资金都是自己从工资里面省下来的0-0,目前完成度是1%。。。……不是用爱发点,是按照27元时薪一周一结算(大概4000月薪的策划这样),而且也不是每天都有事可以做,做也不会很急要求立马就做完啥的
版本:Early Access
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