CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

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随后进行汇总,挑出大家一致认可的完成游戏开发所需的项目,最终形成开发规划。……这或许有些所谓的“朴素的民主”,却极大地提升了团队成员的参与度,同时也不失为一种高效的项目规划解决方案……工作板的变化改进我们的电子辅助器依然不是很完善,没有实现逻辑,UI 界面也没有设计,所以改进的版本一定是从辅助器入手

杉果娘:玩家去世后,账号里的龙狙怎么办?

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电子书、应用程序、电影等等都可以归类为数字遗产。……如果说互联网活动痕迹有没有价值要视情况而定,每个人的处理方式各有不同,那么互联网账号应该怎么处理则更是一个大难题……应该没有谁想要把买来的成百上千款游戏或者崭新纪念品龙狙白白还给 V 社吧?应该没有吧?

厦门雷云:《职场浮生记》#8--有些钱不能省

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趁着还没有开始全面宣发赶紧想新名字,连夜注册。……3:发票的开具类型,发票分普通发票和票,我们这种小规模纳税人公司,一季度开30万以内的普通发票是不交税……如果开票无路如何是一定要交税,今年受疫情影响只交1%的税,往年是3%的税

腾讯游戏学院游戏扶持:手游如何克服网络延迟问题?《天天酷跑》同步机制解析

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如果没有合适的同步机制,那么可能出现的情况有:A屏幕显示B已经被杀死,B屏幕显示A已经被杀死。……世界对战属于异步PVP,为了节省流量,玩家在游戏过程中没有交互,只在重要节点同步。……团队战是3V3对战,在比赛结束时,计算队友获得的总分,得到总分较高的团队获胜

碎裂(Disintegration)

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开发:V1 Interactive 。……随着独断行的融合部势力着手消灭人类社会的最后剩余部分,Romer和他的亡命战士作战小组必须要发起反击……•疯狂的多玩家战斗:在三种5v5多人团队模式下,在不同的地图上激烈争战

PickUpWind:开启光追使用虚幻4来渲染初音未来动画

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Datasmith设计用于解决非游戏行业人士所面临的独特挑战,例如建筑、工程、建造、制造、实时培训等行业……电影、电视和可视化领域长期使用光线追踪技术渲染照片般逼真的影像,但这种技术需要功能强大的计算机,而且渲染每一帧图像都很花时间……对于建筑可视化公司,光线追踪意味着创作出美丽的渲染效果,可以供汽车展示,也展示内容丰富的家居或办公楼在一切完工时的景象

航空管理者(Aviation Manager)

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选择你的起点,为附近机场建立航线,选择合适的飞机,为航班设置时刻。……时刻为每条航线配置时刻,当达到特定时间时,如果有飞机在等待调度,航线将会发出航班。……中转当没有直达航班时,乘客会选择进行合理的中转航班

SAWKOBAN

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解决谜题,收集所有的钥匙,释放你的家人。游戏已经开始了!……特征简单的控制个独特和令人兴奋的设置惊人的视觉效果大量有趣和独特的水平无数的成就为你收集在多个平台( Windows、MAC、Linux、SteamOS)上的兼容性你还记得你是怎么担心各种恐怖电影的主角的吗……你还记得这些电影中的英雄是如何同情疯狂的和绑架者的受害者,甚至没有假设他们可能会成为一个吗?

s i l l i e r(Sillier)

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角色在滑下坡时借助惯性跳的更快更远以越过障碍。……win8未测试)游戏目前还算蛮空的,主要都是因为赶进度,但是正式版我觉得我会换掉大部分剧情的(之后再也没有更新过……/v_show/id_XNzUwNDAyNzg0.html开发团队: Timirage - 音乐

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

感觉比动不动就3A的谱!……yellow: @大进 兄弟我想和你学习这个乌漆嘛黑模糊不清颤颤巍巍的图形是怎么制作的

版本:Early Access


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