indienova.com/groups/post/591
DOZE: @FolStone#31 那个的话,事实上我也很疑惑51提示的本地合作游戏难道不是这个吗………#44radtik说的太多了直接秒懂2333 以及52可以直接在stcn的购物心得查到,而且这游戏挺出名的,最近还新添加了……@hahaha716#58 @RadTik#59 可以给多点提示吗,太难了....
indienova.com/game/fast-and-furious-crossroads
玩命关头》官方车辆调度员丹尼斯.麦卡锡筹划、于电影中出现的车款一字排开,任由你走遍全球,施展惊心动魄的飙速特技……• 体验如电影般紧张刺激的飞车劫盗,使用全新装备或电影里出现过的熟悉工具• 与朋友在在线游玩三大阵营
indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254
有发现什么问题吗?……游戏机制要改的时候我没有绝望过,画师拖欠工期的时候我没有绝望过,团队不和的时候我没有绝望过,这次我真的感觉到了绝望……总之就是人手不够,也许是我的野心太大了吧,人手不足的情况下也想做得像那些市面上有名的rogue-like一样,还仅仅用一年的时间
indienova.com/u/ceasia/blogread/30462
我想体验过本作那源自1997年以来的GT系列特点——还原真实驾驶体验,爱车人士们一定会赞叹这无法拒绝的诱惑……那我们聊回《GT赛车7》,你对本作有哪些不满意的地方吗?会坚持玩下去吗?……我之所以选择单机游戏、主机游戏,主要就是看重买断制,可以用真实货币购买的系统一直都不太喜欢
indienova.com/u/ceasia/blogread/31421
上周甚至还闹出了“当死去的 JRPG 又开始攻击我……”的笑话,尽管知道这只是又一次玩梗失败,但也由此可见……借此机会,今天我们就来聊聊 JRPG 究竟“死了”吗?……>>>总结最后也该回答文章开头的问题了, JRPG 究竟“死了”吗?
indienova.com/steam/game/1978720
我们不限制你放多少布偶、多少方块、不限制你造多高、不限制你带多少小伙伴、不限制你的速度、不限制你的游戏时间……简单直接觉得自己做模型无从下手吗?别担心,你可以参阅简单直接的 SDK 和视频教程来学习。……还就是单纯的懒?都没关系!
indienova.com/groups/post/100252
整体风格偏克苏鲁,需求包括 游戏的UI和卡牌根据工作量以时薪结算,完成一小批次就可结算,结算速度快(差不多一周一结……有经验的来联系我QQ:2234550345(转发自:原日志地址) ComfyFinn: 你好,现在还找美术外包吗?
indienova.com/steam/game/1934810
游戏在丰富的宠物系统基础上还添加了伙伴羁绊系统、坐骑技能和翅膀系统。……真正的回合制战斗- 回合制策略战斗,战斗过程实时计算,你在战斗过程中的每一次操作,都将真实的影响最终结果……还原最经典的回合制控制和操作- 多种操作回合制的经典操作实现,编组, Hold和Attack模式,包围与集火
版本:Early Access
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