indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,本以为只是又一部拙劣的噱头作……《呼啸山庄》的主角诚然是边缘型人格障碍,《挪威的森林》的主角诚然是抑郁,但不需要有人向我告知这些结论。……写成科普或纪实报告应该会更好一些
indienova.com/groups/post/101838
发起:方程 与精神科疾病有关的游戏们双相Biphase昨晚经微信群介绍得知这部作品,并未抱有太大期待,……《呼啸山庄》的主角诚然是边缘型人格障碍,《挪威的森林》的主角诚然是抑郁,但不需要有人向我告知这些结论。……写成科普或纪实报告应该会更好一些
indienova.com/groups/post/29673
发起:RovingIdiot 大家好,我是Tyler,目前是业内游戏策划,工作是网游的策划,但是自己其实偏好主机游戏……欢迎这类想要从事独立游戏开发创业的朋友欢迎跟我联系,站内信或者QQ、微信皆可,QQ:741433220……目标平台:steam 79nos: 用的unity吗 RovingIdiot: @79nos#1 用unity
indienova.com/groups/post/99535
发起:00700 这个工具的想法和动机是很棒,看了视频教程就心动了,但用纯可视化工具来做复杂的游戏是否合适呢……AS2的Flash IDE感觉是艺术家和程序员的完美临界结合。有真实体验过的同学吗?……小游戏可视化制作工具 https://gamemaker.weixin.qq.com YZTG: 好像只能发布微信小游戏
indienova.com/steam/game/2054670
目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……目前是机甲黑铁风格一路跳跃过关的游戏,有很多内容等待更新,当作者有足够的技术能力后,作者会进行重大更新……会有多人联机模式吗?根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习
indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……~在上图中假设我们先建一个白色圆球模型,假设它的参考值是0, 我们再建一个黑色圆球模型,假设它的参考值是……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣
indienova.com/u/cycle/blogread/34148
你们的剧情为什么不能跳过??……物体编号: 1) -> 触发对话(对话编号: a) -> 对话结束后刷新异常点(异常点编号……-> 刷新战利品箱(战利品编号: α)...表格配置类似如下形式:以上就是一个简陋的可视化剧情编辑系统
版本:Early Access
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