妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

indienova.com/game/yo-kai-watch-2-bony-spirits

战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……那么战斗中瞄准敌方妖怪,就可以看到他的势力所属、喜爱的食物和是否加入过。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

建筑也有感情(Buildings Have Feelings Too!)

indienova.com/steam/game/945740

要是下一个轮到他们该怎么?……想象一下,一个城市里,建筑物可以相互行走和交谈。每个人都有自己的愿望、希望与恐惧。……与各种建筑交朋友,应对周围不断变化的世界时,每栋建筑都有着自己的渴望,希望和恐惧

小组帖子:找发行,研发商应该注意哪些事?

indienova.com/groups/post/100829

你认为你的产品,在哪些地方做了非常明确地区隔化的特色&创意,他最令人着迷的地方,能否50字内让人清晰了解……当然,有一些注意事项,也请研发伙伴与发行沟通时注意不要迷信大公司title……大公司看好独立游戏的逻辑和小公司完全不一样……哪个敢比许巍帅: @mammoth#2受教了 jeffssss: 学习了,感谢大佬 阿客: 你好,请问可以加一个微

地底历险记(Subterraneus)

indienova.com/game/subterraneus

在这个世界,当权者设计了一个完美的垃圾回收系统,可以无限制地重复使用资源。……故事的主角 Clodomir 收集中心扔掉了他的家庭垃圾。在他想要离开时,不慎跌落到了收集洞中。……地下几英里的洞穴中,他从一个巨大的垃圾堆上醒来。现在,他唯一的目的就是回到地面

错误悖论(Paradox Error)

indienova.com/game/paradox-error

标题荧幕的主选单充当重生中心,游标可能显示为敌人或有用的指南,图形错误掩盖了屏幕的某些部分,玩家的角色死亡时会被爆炸成像素……为了生存,你必须快速确定可以到达屏幕的哪个部分,哪些像素是可以触摸的,哪些只是背景图案。……坚决地困难中处于顽强的状态,但公平地励重复比赛,这是一种反复试验的练习,在这种试验中成功并为自己带来自豪感

异色代码:两种记忆(Another Code: Two Memories)

indienova.com/game/another-code-two-memories

幼年时失去双亲的 13 岁少女“艾希莉”收到了一封,而这封的寄件人竟是已然逝世的父亲“理查”。……为了查明关于这封的真相,艾希莉前往“布拉德‧爱德华岛”,据信上所说父亲会在那里等她。……然而在那个地方迎候着她的,却是充满疑团和机关的巨大宅邸,以及与失去记忆的少年“D”的邂逅……

飞越 13 号房(Breakout 13)

indienova.com/steam/game/2095300

游戏中玩家扮演一名驰骋游戏世界的「叛逆少年」,被送进行为矫正中心一次次抉择中,了解这个地方的生存法则……在这个以「感恩」为名的地方,你接受了一系列的「改造」计划——辱骂、体罚、禁闭、殴打,以及13号房的特色电击治疗……一系列的艰难抉择中,塑造属于你的「英雄之旅」

头等问题(First Class Trouble)

indienova.com/steam/game/953880

并且正积极的地方化翻译中。……这游轮的人工智能系统中心,C.A.I.N.发生了异常并开始将船内的氧气全吸光了。……不同区域之间,玩家们得投票把仿生人扔出密封舱

陌生人 Z(StrangerZ)

indienova.com/steam/game/2293600

选择你的大厅大小,从1V1到3V1不等。 游戏开始时,将从你的大厅中随机选择一名玩家来扮演陌生人。……你必须使用你的设备,包括射灯、安全系统、锁等,找到陌生人攻击的地方,并在太晚之前锁定该窗户。……陌生人在每次 "攻击 "开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口

在春天到来之前找到你(Finding You Before Spring Coming)

indienova.com/steam/game/1751310

一个冬天,一个勤苦的村民,霍尔德,离开家乡,到国外寻找他那已经错过的爱人。……/v_1b4lufwc5vw.html腾讯视频https://v.qq.com/x/page/p3306zyw3lb.html……两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景的门

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)