神之骰(Dice of God)

indienova.com/game/dice-of-god

神之骰一款通过骰子来进行回合战斗的短篇冒险游戏。……游戏特色 - 使用骰子进行战斗,无论攻击还是防御。骰子掷出的点数将是你造成攻击或者防御的数值

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

indienova.com/groups/post/2082

谢谢~~ yellow: 我一般Y方向上在平台上还是平台下来判断就可以做的很好了,不一般的情况没有用过……v=KiDjEqYkyEI希望对你有帮助。 bitca.cn: 可以看速度,看你在上升还是下降。……之前犯了一个低级错误,我设置了很多平台类型,然后统一用一个父类,结果在判断平台时用的父类的对象做判断

游戏历史上的今天:《黄金太阳:失落的时代》

indienova.com/history/628

开发组还是选择了掌机平台,也就是 GBA。……不过在续《失落的时代》中,主角变成了初代反派中的一名角色,他希望用炼金术拯救一些人的性命,而且更重要的……美版封面 最后还是想推荐首音乐

砖块迷宫建造者:重制版(BQM - BlockQuest Maker Remastered)

indienova.com/steam/game/2121180

还是消灭怪物?你来决定!……这款游戏即便是最复杂的系统,也不需要编码知识,你有多少创意和想法,就可以造出多么复杂的迷宫!

莫西比亚岛(Mesobira Island)

indienova.com/game/mesobira-island

跟着本一起,畅游架空大陆——斯可维,在帕尔斯王国来一场愉快又惊心动魄的冒险旅途吧~ 穿梭在大山的森林小村……玩法/解谜: 本作为传统回合战斗模式,经典 RPG 战斗模式。……在十几年前,我还是少年的时候,网络还不是那么发达,单机 RPG 的黄金年代里,我被许多这样操作着主角在各个世界冒险的故事所打动

佣兵传说 1:白狮序曲(Mercenaries Saga: Will of the White Lions)

indienova.com/game/mercenaries-saga-will-of-the-white-lions

《佣兵传奇1》一款回合战棋 RPG。 本作是该系列的第一款作品,随后还有多部内容充实的续。……本讲述了许多不同的故事,聚焦于年轻的指挥官莱昂和他仅有六名新手佣兵的部队:白狮佣兵团……

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

一张平均值0.5、极值为0和1的灰度图。……但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……| Subdividing Cell Edges现在我们的单元格的扰动效果已经做得非常好了,但是他们还是很明显的六边形

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

indienova.com/history/213

2012:《大家的节奏天国》《节奏天国》任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台……《大家的节奏天国(みんなのリズム天国)》该系列的第三,平台为 Wii 及 WiiU,最先在日本于……v=xdcKicUYVek)。最后要提下最喜欢的“羽毛球”关卡音乐以及 Remix 10 的音乐

电脑 RPG 游戏史 #27:魔眼杀机、眼镜蛇任务、龙骑士 3

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-27/

而我必须迅速对他采取行动,毕竟,本的战斗即时的。……本的战斗即时的,其灵感来自《迷宫魔兽(Dungeon Master)》,但游戏里的魔法却遵循《高级龙与地下城……奇怪的,日版的《眼镜蛇任务》使用的一套标准的 JRPG 回合战斗系统

电脑 RPG 游戏史 #49:魔域传奇 - 石之预言者、放逐 - 地穴逃生

indienova.com/indie-game-news/crpg-book-project-49/

但是无论背包格数还是可携带重量,背包容量都十分有限。进入不同场景的时候,游戏界面也会变成相应风格。……本采用 2D 回合,小队管理机制和俯视角,主要作为《阿佛纳姆(Avernum)》系列游戏的起源而闻名……虽然 90 年代中期的游戏一般采用等距视角和第一人称,但许多玩家仍对《创世纪 5(Ultima V)》

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)