超级巴基球季前赛(Super Buckyball Tournament Preseason)

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如你所见,现在的巴基球“季前赛”版本,我们在正式启动《超级巴基球》前所尝试的一个独立版本,它将会从……【互动方式】建议/意见/疑问投递区:sbt@pathea.net博【@超级巴基球】 https://……superbuckyball官方玩家QQ群1群: 794689532(快满了)2群:877530689关注

Project-B(Project-B)

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14年的央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度的小冒险。……14年的央美个人毕业设计作品,一个5分钟长度的小冒险。……操作WASD 控制移动, 鼠标左键进行攻击鼠标右键可以锁定朝向F键进行交互,开门或者拾取1键和2键可以切换武器

Azaz:开发日志 其一

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,然后到现在体力都消磨在了解决小问题上面.连加入新的功能的精力都没有了.本来以为自己已经从这些问题上毕业了……,但是看起来没有正视自己想要的功能而随心所欲的去进行编写逻辑有点难预料到后期维护规模的.现在要做的就是开始设计系统性游戏的框架了……[spoiler](话说已经声明的项目能换个名字,这个名字太长了),而且日志有点想用markdown

小组帖子:[GGJ2017][成都][Tastelight小组][WAVE]

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发起:ADog55B 队伍编号:5队伍人数:4游戏名称:WAVE所用引擎:Unity3D在20日晚我们拿到游戏内容后展开了讨论……,首先想到的一个躲避wave的躲避游戏

小组帖子:Unity前端开发程序猿一枚,求组队

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发起:Moliser3 我个人练习Unity时长1年半的unity前端程序猿。……: @Moliser3#0 需要策划?……也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、所以一直想找有想法的人一起搞、如果你还需要策划、我们可以聊聊、

小组帖子:【独立游戏合伙人招募】欢迎小伙伴加入

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游戏类型:rpg卡牌扮演游戏特点:类似于牧场物语,同时融合游戏王的卡牌玩法,在保证基本玩法的情况下做玩法的创新和游戏内容的风格创新……,美术上像素风为主。……保证团队能够迅速积累经验,然后产出有自己风格的作品 RomainYing: 还在招人么 晨临雾逝: 能看看美术作品样例

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

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对比毕业设计,除了核心玩法以外都做了比较多的调整,最主要是增加了教学和子玩法,前者降低游戏门槛后者提高可玩性……国内玩家和海外玩家的反馈有什么不同?……三位在整个的合作过程之中有什么有趣的事情和我们分享

Nova-2N7SZc:一加 Ace 2 首销创巅峰 破近一年安卓所有机型首销纪录

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  2月13日,一 Ace 2 全渠道正式开售,在京东天猫双平台一 Ace 2开售仅37分钟就打破所有第一代骁龙……8+机型首销全天销量,打破行业旧格局   2月13日,一 Ace 2 全渠道正式开售,在京东天猫双平台一……关于更多新机的信息,欢迎关注一加官网、一手机官方博等官方平台

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招 信搜不到

白猫的酒馆(Cat's Bar)

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《白猫的酒馆》经营休闲游戏。……大家宝贵的评测意见可以qq群658190878来告诉我或者关注我的博来私信我:橘喵喵工作室!……语言选择开始界面的第三个按钮哦!新手做游戏请多担待

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