chali:开发者日志3关于取舍

indienova.com/u/chali/blogread/34366

也和身为ta的十二老师讨论具体的风格化的shader如何编写,如果我制作了3d模型以风格化的shader……我列了一个,把我们所有的优势劣势全部写在了一个上。……音乐的不稳定,没有人作为专业人士进行监督和制作,这对于我们来说是致命的

趣拼拼:手绘画像(Pleasure Puzzle:Portrait)

indienova.com/steam/game/939620

可用于直播或制作视频。……定制画像服务进Q群联系画师小姐姐:52756441聊游戏调戏作者,意见反馈请Q群:124925250

绘画女孩(Paint Girl)

indienova.com/steam/game/1389560

带你轻松制作二次元美少女,模式轻松有趣,从线稿到上色,绘画过程全体验,不需要绘画经验就可以让你的老婆活起来……~遊戲包含免費DLC完整内容展示必須載DLC免費DLC安裝方式請在最有價值的評論中尋找Paint Girl

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686

在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在关于眼睛的美术资产制作流程,可以参考这篇文档。……接下来,就是制作一个遮罩将虹膜和瞳孔混合在一起了。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

咖啡甜恋(Coffee flavor of love)

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开发:P.G.制作组, V.P.TEAM, PG制作组, VPTEAM

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

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发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板

小组帖子:家人们,和志同道合的朋友一起合作开发独立游戏吧!

indienova.com/groups/post/100997

发起:独游团-我资料有组队登记 建立了一个组队需求记录,欢迎大家来捞人连接:【腾讯文档】独立游戏组队开发需求登记板

版本:Early Access


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