守墓人:收藏版(Graveyard Keeper: Collector's Edition)

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

哔啵岛物语(Picontier)

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你还可以在海里钓鱼,在农场种植农作物。……你还可以在海里钓鱼,在农场种植农作物。……制作工艺需要材料。主角必须在城里和野外收集材料

游戏史书写的若干问题:从《中国游戏纪事》谈起

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我既不认为它对中国游戏史有突出性贡献,也不愿和很多观众一样将其贬得一无是处——站在人群喊口号总是容易的……中国历史上第一款自制商业游戏”的《如意集》来说,它的所有影像资料如今均已佚失,其存在只能通过纸媒上的只言片语证明……所以当了解到几十年前信息时代的产物竟然如此脆弱不堪时,我感到有些不可思议,或许是我大大低估了保存多媒体材料的成本和难度

UFO 大战比基尼(UFO vs. Bikini)

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异界世界使用三种材料建造:生物材料、矿物材料和机械材料。……飞船依靠发出的光吸入任何材料,并利用飞船的熔炉将物品分解成这三种材料,用于升级飞船。……收集材料升级飞船5. 不要被抓住

一起来读《游戏设计艺术》#5

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有些游戏没有提供玩家交流的能力,取而代之的是非口头的信息交流,其结果是玩家群体自发约定俗成,使用特定对话传达信息……要基于多个维度归纳受众的社交习惯——成年人和小孩、男性和女性、高学历和低学历,社交习惯是有区别的。……幸运的是冲突本就是游戏所必须的,但也要确保同时存在两种冲突:一类冲突能刺激玩家去证明自己优于别人(与其他人的冲突

三生之树(3ZENTREE)

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三生之树是一款3D交互式节点的信息独立软件节点可以存储有用的信息,例如文本,图像和网页;结点间的关系在三维空间中呈现……V0.11主要功能基于3D交互式节点的信息系统在3d空间中收集网页,文章和图像建立数据之间的联系,激发新的想法交互风格清新简洁实时节点编辑支持……V0.11 百度网盘下载链接:https://pan.baidu.com/s/1Ls9CJ5n9qbLT5

Castle X:年末目标

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俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……把资源导进flash之后在里面拼,这样flash默认就可以看到每个资源的坐标、大小、字体、颜色等好多详细信息了……这样设计也可以很直观地去拼装,程序也可以很方便得到信息

PETER JUEE:个人独立游戏《隐秘任务》开发完成

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这款游戏是我在学习完谌嘉老师的课后,做的第一款TPS游戏。虚幻引擎也非常适合做TPS类游戏

拳无虚发(Punch-Out!!)

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是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田创作的拳击电子游戏系列

Sign:精灵之息6

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在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……虽说以撒如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让人一遍遍的不停进行游戏。……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

版本:Early Access


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