滚筒洗衣机啊:【测试招募】肉鸽游戏《电器今晚不上班》2月测试报名开启!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/33348

报名戳这里:报名登记 本次测试将招募188名玩家帮助我们一起体验游戏,给出一些建议和反馈~ 关于测试demo……比如单独的两个新关卡,也欢迎老板们加群体验,多给反馈~ 以上就是关于测试的全部信息,希望老板们多多参与、支持,报名链接……:报名登记

奇亿音乐:从芯片到电脑技术成熟,游戏音乐的发展

indienova.com/u/maozhua/blogread/30995

8 bit时代:影响至今的流行文化 1980年前后,数字合成器和采样技术萌芽,极大地扩展了游戏音乐的表现手法……电子合成器音乐Chiptone,以一个大家更加熟悉的名字8-bit影响了日后的多个音乐种类,成为流行音乐……在此之前,要制作游戏音乐,就必须得先学会上面这些芯片啊采样啊的技术,做歌之前还得编程?

诺娃独立游戏通讯 2023-#09

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2023-9/

indienova.com/g/game-Fat dog巫族来自:安格法类别:Roguelike单人独立制作……得到虽然很好,但是里原本的设定细节就相去甚远了……查看完整日志https://indienova.com/u/v2sam……开发之前被冷藏的另一个游戏,在那个游戏开发过程中,如何影响了我之后开发立项时的抉择最后分享本周看书的一些感受希望你们能喜欢

长安:唐朝的首都(Chang'an: The capital of Tang Dynasty)

indienova.com/steam/game/1282080

建造一个历史上真实的长安城《大唐长安》 是一款我个人制作的独立游戏,以中国唐代长安城为背景的城市建设游戏……各种真实存在过的历史遗迹虽然玩家在游戏中主要的任务是建造居民区,商业区和其他公共建筑,但是在地图中仍然有大量装饰性建筑,尽管这些建筑大多不影响游戏本身……以大明宫为例,因为有大量考古,古代建筑资料可以参考,加之在大明宫国家遗址公园的实地探访,作者对《大唐长安

Z 战争启示录:射击游戏(Z War Apocalypse Shooter)

indienova.com/game/z-war-apocalypse-shooter

随着你通过每个级别,赌注会增加,你可以使用的武器库也会增加

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

indienova.com/steam/game/694070

组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起做任务,或者就干脆一整天来组装枪!……你可以选择很多部件来制作任何你喜欢的枪,选择一个手柄,零件,枪管和可以装载更多子弹,燃油,炸药的子弹

《心の形》(The Shape Of Heart)

indienova.com/g/shape-heart

DEMO下载盘密码:ne45游戏创意来自于参加Ludum Dare #35 - 主题为“ShapeShift……用流体填满涂鸦的形状以打开前进的道路 激活抽水机引导流体进入难以到达的地方 通过非常具有挑战性的不同解谜选择从而影响结局……(不激活几何) 拒绝做实验(不让实验课的白色液体流出来) 黑色试卷(让试卷完全变成黑色) 纯黑版本PS

梦网(Dreamweb)

indienova.com/game/dreamweb

我们反英雄的主人公名叫瑞恩,是一个未来的二元制城市的酒保,他一直被一个被称为“梦”实体的奇怪梦境所困扰着……在你的梦中,你前往梦——每个人都是如此。它影响到你的潜意识

魔法门:英雄交锋决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

indienova.com/steam/game/2213300

关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微公众号……此 DLC 中还包含一个全新制作的专属多人游戏 Boss (德鲁伊教长 Euny)!……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

indienova.com/indie-game-news/scholars-open-debate-on-gaming-disorder/

新华相关报道作为一个游戏研究者,进入十一月后我的朋友圈就不断被这条新闻刷屏。……15年时,我就已经写过长文章反驳(瘾真的是一种病吗?……我们其中的一些人正致力研究技术的使用带来的问题,另一些人研究健康或不健康使用新媒体的流行病、偏差游戏行为的评估与治疗

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)